ITextParagraph.Burasagari

ITextParagraph.Burasagari property

Obtient ou définit une valeur indiquant si cetteITextParagraphest burasagiri.

public bool Burasagari { get; set; }

Valeur de la propriété

vrai si burasagiri; sinon,FAUX .

Exemples

L’exemple de code suivant illustre la modification de portions de texte et leur style de texte.

[C#]

const double Tolerance = 0.0001;
var filePath = "ThreeColorsParagraphs.psd";
var outputPath = "ThreeColorsParagraph_out.psd";
using (var im = (PsdImage)Image.Load(filePath))
{
    for (int i = 0; i < im.Layers.Length; i++)
    {
        var layer = im.Layers[i] as TextLayer;

        if (layer != null)
        {
            var portions = layer.TextData.Items;

            if (portions.Length != 4)
            {
                throw new Exception();
            }

            // Vérification du texte de chaque portion
            if (portions[0].Text != "Old " ||
                portions[1].Text != "color" ||
                portions[2].Text != " text\r" ||
                portions[3].Text != "Second paragraph\r")
            {
                throw new Exception();
            }

            // Vérification des données des paragraphes
            // Les paragraphes ont une justification différente
            if (
                (int)portions[0].Paragraph.Justification != 0 ||
                (int)portions[1].Paragraph.Justification != 0 ||
                (int)portions[2].Paragraph.Justification != 0 ||
                (int)portions[3].Paragraph.Justification != 2)
            {
                throw new Exception();
            }

            // Toutes les autres propriétés du premier et du deuxième paragraphe sont égales
            for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
            {
                var paragraph = portions[j].Paragraph;

                if (Math.Abs(paragraph.AutoLeading - 1.2) > Tolerance ||
                    paragraph.AutoHyphenate != false ||
                    paragraph.Burasagari != false ||
                    paragraph.ConsecutiveHyphens != 8 ||
                    Math.Abs(paragraph.StartIndent) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.EndIndent) > Tolerance ||
                    paragraph.EveryLineComposer != false ||
                    Math.Abs(paragraph.FirstLineIndent) > Tolerance ||
                    paragraph.GlyphSpacing.Length != 3 ||
                    Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[0] - 1) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[1] - 1) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.GlyphSpacing[2] - 1) > Tolerance ||
                    paragraph.Hanging != false ||
                    paragraph.HyphenatedWordSize != 6 ||
                    paragraph.KinsokuOrder != 0 ||
                    paragraph.LetterSpacing.Length != 3 ||
                    Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[0]) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[1]) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.LetterSpacing[2]) > Tolerance ||
                    paragraph.LeadingType != LeadingMode.Auto ||
                    paragraph.PreHyphen != 2 ||
                    paragraph.PostHyphen != 2 ||
                    Math.Abs(paragraph.SpaceBefore) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.SpaceAfter) > Tolerance ||
                    paragraph.WordSpacing.Length != 3 ||
                    Math.Abs(paragraph.WordSpacing[0] - 0.8) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.WordSpacing[1] - 1.0) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.WordSpacing[2] - 1.33) > Tolerance ||
                    Math.Abs(paragraph.Zone - 36.0) > Tolerance)
                {
                    throw new Exception();
                }
            }

            // Vérification des données de style
            // Les styles ont des couleurs et des tailles de police différentes
            if (Math.Abs(portions[0].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
                Math.Abs(portions[1].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
                Math.Abs(portions[2].Style.FontSize - 12) > Tolerance ||
                Math.Abs(portions[3].Style.FontSize - 10) > Tolerance)
            {
                throw new Exception();
            }

            if (portions[0].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 0, 0) ||
                portions[1].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 201, 128, 2) ||
                portions[2].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 18, 143, 4) ||
                portions[3].Style.FillColor != Color.FromArgb(255, 145, 42, 100))
            {
                throw new Exception();
            }

            for (int j = 0; j < portions.Length; j++)
            {
                var style = portions[j].Style;

                if (style.AutoLeading != true ||
                    style.HindiNumbers != false ||
                    style.Kerning != 0 ||
                    style.Leading != 0 ||
                    style.StrokeColor != Color.FromArgb(255, 175, 90, 163) ||
                    style.Tracking != 50)
                {
                    throw new Exception();
                }
            }

            // Exemple d'édition de texte
            portions[0].Text = "Hello ";
            portions[1].Text = "World";

            // Exemple de suppression de portions de texte
            layer.TextData.RemovePortion(3);
            layer.TextData.RemovePortion(2);

            // Exemple d'ajout d'une nouvelle portion de texte
            var createdPortion = layer.TextData.ProducePortion();
            createdPortion.Text = "!!!\r";
            layer.TextData.AddPortion(createdPortion);

            portions = layer.TextData.Items;

            // Exemple d'édition de paragraphe et de style pour les portions
            // Définir la justification à droite
            portions[0].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
            portions[1].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;
            portions[2].Paragraph.Justification = JustificationMode.Right;

            // Différentes couleurs pour chaque style. Le sera modifié, mais le rendu n'est pas entièrement pris en charge
            portions[0].Style.FillColor = Color.Aquamarine;
            portions[1].Style.FillColor = Color.Violet;
            portions[2].Style.FillColor = Color.LightBlue;

            // Police différente. Le sera modifié, mais le rendu n'est pas entièrement pris en charge
            portions[0].Style.FontSize = 6;
            portions[1].Style.FontSize = 8;
            portions[2].Style.FontSize = 10;

            layer.TextData.UpdateLayerData();

            im.Save(outputPath, new PsdOptions(im));

            break;
        }
    }
}

Voir également