Class LayerHashCalculator

LayerHashCalculator class

Calculatrice de hachage pour les couches PSD. Il peut être utilisé pour trouver des couches égales ou différentes dans différents fichiers PSD

public class LayerHashCalculator

Constructeurs

NomLa description
LayerHashCalculator(Layer)Initialise une nouvelle instance duLayerHashCalculator classe.

Méthodes

NomLa description
GetBlendingHash()Obtient le hachage de mélange.
GetChannelsHash()Obtient le hachage des canaux.
GetContentHash()Obtient le hachage du contenu.

Exemples

Le code suivant illustre l’API permettant d’obtenir le hachage unique pour des couches similaires dans différents fichiers.

[C#]

/// <summary>
/// Obtient le nom de la couche par.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="image">L'image.</param>
/// <param name="name">Le nom.</param>
/// <returns></returns>
private static T GetLayerByName<T>(PsdImage image, string name) where T : Layer
{
    var layers = image.Layers;
    foreach (var layer in layers)
    {
        if (layer.Name == name)
        {
            return (T) layer;
        }
    }

    return null;
}

/// <summary>
/// Ares le pas égal.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="expected">L'attendu.</param>
/// <param name="réel">Le réel.</param>
/// <exception cref="System.Exception">Les arguments ne doivent pas être égaux</exception>
public static void AreNotEqual<T>(T expected, T actual)
{
    if (expected != null && expected.Equals(actual))
    {
        throw new Exception("Arguments must not be equal");
    }
}

/// <summary>
/// Ares l'égal.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="expected">L'attendu.</param>
/// <param name="réel">Le réel.</param>
/// <exception cref="System.Exception">Les arguments doivent être égaux</exception>
public static void AreEqual<T>(T expected, T actual)
{
    if (expected != null && !expected.Equals(actual))
    {
        throw new Exception("Arguments must be equal");
    }
}

/// <summary>
/// Régulier le test de hachage du contenu de la couche.
/// </summary>
/// <param name="fileName">Nom du fichier.</param>
public static void RegularLayerContentHashTest(string fileName)
{
    using (var im = (PsdImage) Image.Load(fileName))
    {
        var layers = new Layer[9];
        var hashers = new LayerHashCalculator[9];

        for (int i = 0; i < layers.Length; i++)
        {
            layers[i] = GetLayerByName<Layer>(im, string.Format("Layer {0}", i + 1));
            hashers[i] = new LayerHashCalculator(layers[i]);
        }

        AreNotEqual(hashers[0].GetChannelsHash(), hashers[1].GetChannelsHash());
        AreNotEqual(hashers[1].GetChannelsHash(), hashers[2].GetChannelsHash());
        AreNotEqual(hashers[0].GetChannelsHash(), hashers[2].GetChannelsHash());
        AreNotEqual(hashers[5].GetChannelsHash(), hashers[7].GetChannelsHash());
        AreNotEqual(hashers[0].GetChannelsHash(), hashers[8].GetChannelsHash());

        // Les hachages de ces couches sont égaux
        AreEqual(hashers[0].GetChannelsHash(), hashers[3].GetChannelsHash());
        AreEqual(hashers[1].GetChannelsHash(), hashers[4].GetChannelsHash());
        AreEqual(hashers[0].GetChannelsHash(), hashers[6].GetChannelsHash());

        // Vérifier le hachage du mode de fusion 
        AreEqual(hashers[0].GetBlendingHash(), hashers[3].GetBlendingHash());
        AreEqual(hashers[1].GetBlendingHash(), hashers[4].GetBlendingHash());
        AreNotEqual(hashers[0].GetBlendingHash(), hashers[6].GetBlendingHash());

        // Mais les pointeurs sont différents
        AreNotEqual(layers[0], layers[3]);
        AreNotEqual(layers[1], layers[4]);
        AreNotEqual(layers[0], layers[6]);
    }
}

/// <summary>
/// Remplit le test de hachage du contenu du calque.
/// </summary>
/// <param name="fileName">Nom du fichier.</param>
public static void FillLayerContentHashTest(string fileName)
{
    using (var im = (PsdImage) Image.Load(fileName))
    {
        var fillLayersNames = new string[] { "Color Fill", "Gradient Fill", "Pattern Fill" };

        var colorFillLayers = new Layer[4];
        var colorFillHashers = new LayerHashCalculator[4];

        for (int fillLayerIndex = 0; fillLayerIndex < fillLayersNames.Length; fillLayerIndex++)
        {
            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                var index = 0 + i * 2;
                colorFillLayers[index] = GetLayerByName<Layer>(im,
                    string.Format("{0} 1_{1}", fillLayersNames[fillLayerIndex], i + 1));
                colorFillHashers[index] = new LayerHashCalculator(colorFillLayers[index]);
                index = 1 + i * 2;
                colorFillLayers[index] = GetLayerByName<Layer>(im,
                    string.Format("{0} 2_{1}", fillLayersNames[fillLayerIndex], i + 1));
                colorFillHashers[index] = new LayerHashCalculator(colorFillLayers[index]);
            }

            // Les calques similaires sont toujours dans le même index
            AreEqual(colorFillHashers[0].GetContentHash(), colorFillHashers[2].GetContentHash());
            AreEqual(colorFillHashers[1].GetContentHash(), colorFillHashers[3].GetContentHash());
            AreNotEqual(colorFillHashers[0].GetContentHash(), colorFillHashers[1].GetContentHash());
        }
    }
}

/// <summary>
/// Smarts le test de hachage du contenu de la couche objet.
/// </summary>
/// <param name="fileName">Nom du fichier.</param>
public static void SmartObjectLayerContentHashTest(string fileName)
{
    using (var im = (PsdImage) Image.Load(fileName))
    {
        var smartObjects = new Layer[]
        {
            GetLayerByName<Layer>(im, "Regular1_1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Regular1_2"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Regular2_1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Regular2_2"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Smart1_1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Smart1_2"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Smart2_1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Smart2_2"),
        };

        var hashers = new LayerHashCalculator[smartObjects.Length];

        for (int i = 0; i < smartObjects.Length; i++)
        {
            hashers[i] = new LayerHashCalculator(smartObjects[i]);
        }

        // Les données de canal sont égales pour Layer et Createad à partir d'eux Smart Objects.
        AreEqual(hashers[0].GetChannelsHash(), hashers[2].GetChannelsHash());
        AreEqual(hashers[0].GetChannelsHash(), hashers[4].GetChannelsHash());

        // Content Hash est différent, car Smart Object utilise d'autres données comme contenu
        AreNotEqual(hashers[0].GetContentHash(), hashers[4].GetContentHash());

        // Mais mélanger le hachage est similaire. Les deux calques - intelligent et régulier ont le mode de fusion normale et une opacité de 255
        AreEqual(hashers[0].GetBlendingHash(), hashers[4].GetBlendingHash());

        // Les données de canal sont égales pour Layer et Createad à partir d'eux Smart Objects.
        AreEqual(hashers[1].GetChannelsHash(), hashers[3].GetChannelsHash());
        AreEqual(hashers[1].GetChannelsHash(), hashers[5].GetChannelsHash());

        // Content Hash est différent, car Smart Object utilise d'autres données comme contenu
        AreNotEqual(hashers[1].GetContentHash(), hashers[5].GetContentHash());
        // Mais mélanger le hachage est similaire. Les deux calques - intelligent et régulier ont le mode de fusion normale et une opacité de 255
        AreEqual(hashers[1].GetBlendingHash(), hashers[5].GetBlendingHash());

        AreNotEqual(hashers[0].GetChannelsHash(), hashers[1].GetChannelsHash());
        AreNotEqual(hashers[2].GetChannelsHash(), hashers[3].GetChannelsHash());
        AreNotEqual(hashers[4].GetChannelsHash(), hashers[5].GetChannelsHash());
    }
}

/// <summary>
/// Ajuste le test de hachage du contenu des calques.
/// </summary>
/// <param name="fileName">Nom du fichier.</param>
public static void AdjustmentLayersContentHashTest(string fileName)
{
    using (var im = (PsdImage) Image.Load(fileName))
    {
        var adjustments = new Layer[]
        {
            GetLayerByName<Layer>(im, "Brightness/Contrast 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Levels 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Curves 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Exposure 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Vibrance 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Hue/Saturation 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Color Balance 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Black & White 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Photo Filter 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Channel Mixer 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Invert 1"),
            GetLayerByName<Layer>(im, "Posterize 1"),
        };

        var length = adjustments.Length;
        var hashers = new LayerHashCalculator[length];

        for (int i = 0; i < length; i++)
        {
            hashers[i] = new LayerHashCalculator(adjustments[i]);
        }

        // Tous les hachages doivent être différents
        for (int i = 0; i < length; i++)
        {
            for (int j = i + 1; j < length; j++)
            {
                AreNotEqual(hashers[i].GetContentHash(), hashers[j].GetContentHash());
                AreEqual(hashers[i].GetBlendingHash(), hashers[j].GetBlendingHash());
            }
        }
    }
}

/// <summary>
/// Texte le test de hachage du contenu des calques.
/// </summary>
/// <param name="fileName">Nom du fichier.</param>
public static void TextLayersContentHashTest(string fileName)
{
    using (var im = (PsdImage) Image.Load(fileName))
    {
        var textLayers1 = new TextLayer[]
        {
            GetLayerByName<TextLayer>(im, "Text 1"),
            GetLayerByName<TextLayer>(im, "Text 1 Similar"),
            GetLayerByName<TextLayer>(im, "Text 1 Changed"),
        };

        var textLayers2 = new TextLayer[]
        {
            GetLayerByName<TextLayer>(im, "Text 2"),
            GetLayerByName<TextLayer>(im, "Text 2 Similar"),
            GetLayerByName<TextLayer>(im, "Text 2 Changed 1"),
            GetLayerByName<TextLayer>(im, "Text 2 Changed 2"),
            GetLayerByName<TextLayer>(im, "Text 2 Rotated"),
        };

        var textHashers1 = new LayerHashCalculator[textLayers1.Length];
        var textHashers2 = new LayerHashCalculator[textLayers2.Length];

        for (int i = 0; i < textLayers1.Length; i++)
        {
            textHashers1[i] = new LayerHashCalculator(textLayers1[i]);
        }

        for (int i = 0; i < textLayers2.Length; i++)
        {
            textHashers2[i] = new LayerHashCalculator(textLayers2[i]);
        }

        AreEqual(textHashers1[0].GetContentHash(), textHashers1[1].GetContentHash());
        AreNotEqual(textHashers1[0].GetContentHash(), textHashers1[2].GetContentHash());

        AreEqual(textHashers2[0].GetContentHash(), textHashers2[1].GetContentHash());

        AreNotEqual(textHashers2[0].GetContentHash(), textHashers2[2].GetContentHash());
        AreNotEqual(textHashers2[0].GetContentHash(), textHashers2[3].GetContentHash());

        // La matrice de transformation n'est pas utilisée dans le calcul de hachage. Vous devriez en plus le vérifier
        AreEqual(textHashers2[0].GetContentHash(), textHashers2[4].GetContentHash());

        // Dans ce cas, nous avons une rotation dans la matrice
        AreNotEqual(textLayers2[0].TransformMatrix, textLayers2[4].TransformMatrix);
        // Dans ce cas, nous n'avons que la traduction (Couche de texte décalée ci-dessous)
        AreNotEqual(textLayers2[0].TransformMatrix, textLayers2[1].TransformMatrix);
    }
}

/// <summary>
/// Regroupe le test de hachage du contenu de la couche.
/// </summary>
/// <param name="fileName">Nom du fichier.</param>
public static void GroupLayerContentHashTest(string fileName)
{
    using (var im = (PsdImage) Image.Load(fileName))
    {
        var fillLayersNames = new string[] { "Color Fill", "Gradient Fill", "Pattern Fill" };

        var groupLayers = new Layer[2];
        var groupLayersHashers = new LayerHashCalculator[2];

        groupLayers[0] = GetLayerByName<Layer>(im, "Fill");
        groupLayers[1] = GetLayerByName<Layer>(im, "Fill copy");

        for (int i = 0; i < groupLayers.Length; i++)
        {
            groupLayersHashers[i] = new LayerHashCalculator(groupLayers[i]);
        }

        // Group Layer Hash est calculé à partir des couches à l'intérieur
        AreEqual(groupLayersHashers[0].GetContentHash(), groupLayersHashers[1].GetContentHash());
        AreNotEqual(groupLayers[0], groupLayers[1]);
    }
}

/// <summary>
/// Régulier le contenu de la couche à partir de différents fichiers de test de hachage.
/// </summary>
/// <param name="fileName">Nom du fichier.</param>
public static void RegularLayerContentFromDifferentFilesHashTest(string fileName, string outputFile)
{
    using (var im = (PsdImage) Image.Load(fileName, new PsdLoadOptions() { ReadOnlyMode = true }))
    {
        im.Save(outputFile);
    }

    using (var im = (PsdImage) Image.Load(fileName))
    {
        using (var imCopied = (PsdImage) Image.Load(outputFile))
        {
            for (int i = 0; i < im.Layers.Length; i++)
            {
                var layer = im.Layers[i];
                var layer_copied = imCopied.Layers[i];
                var hashCalc = new LayerHashCalculator(layer);
                var hashCalc_copied = new LayerHashCalculator(layer_copied);

                // Les calques ont des pointeurs différents
                AreNotEqual(layer, layer_copied);

                // Mais le hachage des calques est égal
                AreEqual(hashCalc.GetChannelsHash(), hashCalc_copied.GetChannelsHash());
                AreEqual(hashCalc.GetContentHash(), hashCalc_copied.GetContentHash());
            }
        }
    }
    
    File.Delete(outputFile);
}

Voir également