Class WorkingPathResource
Contenu
[
Cacher
]WorkingPathResource class
Ressource de chemin de travail.
public sealed class WorkingPathResource : ResourceBlock, IVectorPathData
Constructeurs
Nom | La description |
---|---|
WorkingPathResource(byte[]) | Initialise une nouvelle instance duWorkingPathResource classe. |
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
override DataSize { get; } | Obtient la taille des données de ressource en octets. |
ID { get; set; } | Obtient ou définit l’identifiant unique de la ressource. |
IsDisabled { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance est désactivée. |
IsInverted { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance est inversée. |
IsNotLinked { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si cette instance n’est pas liée. |
override MinimalVersion { get; } | Obtient la version PSD minimale requise. |
Name { get; set; } | Obtient ou définit le nom de la ressource. Chaîne Pascal, rembourrée pour rendre la taille égale (un nom nul se compose de deux octets de 0). |
Paths { get; set; } | Obtient ou définit les enregistrements de chemin. |
Signature { get; } | Obtient la signature de la ressource. Devrait toujours être ‘8BIM’. |
Size { get; } | Obtient la taille du bloc de ressources en octets, y compris ses données. |
Version { get; set; } | Obtient ou définit la version. |
Méthodes
Nom | La description |
---|---|
Save(StreamContainer) | Enregistre le bloc de ressources dans le flux spécifié. |
virtual ValidateValues() | Valide les valeurs des ressources. |
Exemples
Cet exemple illustre la prise en charge de la ressource ‘WorkingPathResource’ dans PsdImage.ImageResources pour le bon fonctionnement de l’opération Crop.
[C#]
// Rogner l'image et enregistrer.
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
// Recherche la ressource WorkingPathResource.
ResourceBlock[] imageResources = psdImage.ImageResources;
WorkingPathResource workingPathResource = null;
foreach (var imageResource in imageResources)
{
if (imageResource is WorkingPathResource)
{
workingPathResource = (WorkingPathResource)imageResource;
break;
}
}
BezierKnotRecord record = workingPathResource.Paths[3] as BezierKnotRecord;
if (record.Points[0].X != 2572506 || record.Points[0].Y != 8535408)
{
throw new Exception("Values is incorrect.");
}
// Rogner et enregistrer.
psdImage.Crop(0, 500, 0, 200);
psdImage.Save(outputFile);
}
// Charge l'image enregistrée et vérifie les modifications.
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(outputFile))
{
// Recherche la ressource WorkingPathResource.
ResourceBlock[] imageResources = psdImage.ImageResources;
WorkingPathResource workingPathResource = null;
foreach (var imageResource in imageResources)
{
if (imageResource is WorkingPathResource)
{
workingPathResource = (WorkingPathResource)imageResource;
break;
}
}
BezierKnotRecord record = workingPathResource.Paths[3] as BezierKnotRecord;
if (record.Points[0].X != 4630510 || record.Points[0].Y != 22761088)
{
throw new Exception("Values is incorrect.");
}
}
Voir également
- class ResourceBlock
- interface IVectorPathData
- espace de noms Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Resources
- Assemblée Aspose.PSD