Class ArcShape
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]ArcShape class
Représente une forme d’arc.
public sealed class ArcShape : PieShape, IOrderedShape
Constructeurs
Nom | La description |
---|---|
ArcShape() | Initialise une nouvelle instance duArcShape classe. |
ArcShape(RectangleF, float, float) | Initialise une nouvelle instance duArcShape classe. |
ArcShape(RectangleF, float, float, bool) | Initialise une nouvelle instance duArcShape classe. |
Propriétés
Nom | La description |
---|---|
override Bounds { get; } | Obtient les limites de l’objet. |
override Center { get; } | Obtient le centre de la forme. |
EndPoint { get; } | Obtient le point de forme de fin. |
override HasSegments { get; } | Obtient une valeur indiquant si la forme a des segments. |
IsClosed { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si la forme ordonnée est fermée. Lors du traitement d’une forme ordonnée fermée, les points de départ et d’arrivée n’ont aucune signification. |
LeftBottom { get; } | Obtient le point du rectangle inférieur gauche. |
LeftTop { get; } | Obtient le point du rectangle supérieur gauche. |
RectangleHeight { get; } | Obtient la hauteur du rectangle. |
RectangleWidth { get; } | Obtient la largeur du rectangle. |
RightBottom { get; } | Obtient le point du rectangle inférieur droit. |
RightTop { get; } | Obtient le point du rectangle supérieur droit. |
override Segments { get; } | Obtient les segments de forme. |
StartAngle { get; set; } | Obtient ou définit l’angle de départ. |
StartPoint { get; } | Obtient le point de départ de la forme. |
SweepAngle { get; set; } | Obtient ou définit l’angle de balayage. |
Méthodes
Nom | La description |
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override GetBounds(Matrix) | Obtient les limites de l’objet. |
override GetBounds(Matrix, Pen) | Obtient les limites de l’objet. |
Reverse() | Inverse l’ordre des points pour cette forme. |
override Transform(Matrix) | Applique la transformation spécifiée à la forme. |
Exemples
Cet exemple crée une nouvelle Image et dessine une variété de formes en utilisant Figures et GraphicsPath sur la surface Image
[C#]
//Créer une instance de Image
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
//Créer et initialiser une instance de la classe Graphics
Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);
//Effacer la surface graphique
graphics.Clear(Color.Wheat);
//Créer une instance de la classe GraphicsPath
Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();
//Créer une instance de la classe Figure
Aspose.PSD.Figure figure1 = new Aspose.PSD.Figure();
// Ajouter une forme à l'objet Figure
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));
//Créer une instance de la classe Figure
Aspose.PSD.Figure figure2 = new Aspose.PSD.Figure();
// Ajouter une forme à l'objet Figure
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.ArcShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PolygonShape(new[] { new PointF(150, 10), new PointF(150, 200), new PointF(250, 300), new PointF(350, 400) }, true));
figure2.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200))));
//Ajouter un objet Figure à GraphicsPath
graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });
// Dessine un chemin avec un objet Pen de couleur noire
graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);
// Créer des options d'exportation et les initialiser.
Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions options = new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions();
// Enregistrer toutes les modifications.
image.Save("c:\\temp\\output.bmp", options);
}
Voir également
- class PieShape
- interface IOrderedShape
- espace de noms Aspose.PSD.Shapes
- Assemblée Aspose.PSD