Class BezierShape
BezierShape class
Représente une spline de Bézier.
public sealed class BezierShape : PolygonShape
Constructeurs
| Nom | La description |
|---|
| BezierShape() | Initialise une nouvelle instance duBezierShape classe. |
| BezierShape(PointF[]) | Initialise une nouvelle instance duBezierShape classe. |
| BezierShape(PointF[], bool) | Initialise une nouvelle instance duBezierShape classe. |
Propriétés
| Nom | La description |
|---|
| override Bounds { get; } | Obtient les limites de l’objet. |
| override Center { get; } | Obtient le centre de la forme. |
| override EndPoint { get; } | Obtient le point de forme de fin. |
| override HasSegments { get; } | Obtient une valeur indiquant si la forme a des segments. |
| IsClosed { get; set; } | Obtient ou définit une valeur indiquant si la forme est fermée. |
| Points { get; set; } | Obtient ou définit les points de la courbe. |
| override Segments { get; } | Obtient les segments de forme. |
| virtual StartPoint { get; } | Obtient le point de départ de la forme. |
Méthodes
| Nom | La description |
|---|
| override GetBounds(Matrix) | Obtient les limites de l’objet. |
| override GetBounds(Matrix, Pen) | Obtient les limites de l’objet. |
| Reverse() | Inverse l’ordre des points pour cette forme. |
| override Transform(Matrix) | Applique la transformation spécifiée à la forme. |
Voir également