## Intersect(RectangleF, RectangleF)

Renvoie un[`RectangleF`](../) structure qui représente l'intersection de deux rectangles. S'il n'y a pas d'intersection et vide[`RectangleF`](../) est renvoyé.

```csharp
public static RectangleF Intersect(RectangleF a, RectangleF b)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| a | RectangleF | Un premier rectangle à couper. |
| b | RectangleF | Un deuxième rectangle à couper. |

### Return_Value

Un tiers[`RectangleF`](../) structure dont la taille représente la zone de chevauchement des deux rectangles spécifiés.

### Voir également

* struct [RectangleF](../)
* espace de noms [Aspose.PSD](../../rectanglef/)
* Assemblée [Aspose.PSD](../../../)

---

## Intersect(RectangleF)

Remplace ceci[`RectangleF`](../)structure avec l'intersection d'elle-même et du spécifié[`RectangleF`](../)structure.

```csharp
public void Intersect(RectangleF rect)
```

| Paramètre | Taper | La description |
| --- | --- | --- |
| rect | RectangleF | Le rectangle à couper. |

### Voir également

* struct [RectangleF](../)
* espace de noms [Aspose.PSD](../../rectanglef/)
* Assemblée [Aspose.PSD](../../../)


