## WrapMode enumeration

Spécifie comment une texture ou un dégradé est carrelé lorsqu'il est plus petit que la zone à remplir.

```csharp
public enum WrapMode
```

### Valeurs

| Nom | Évaluer | La description |
| --- | --- | --- |
| Tile | `0` | Mosaïque du dégradé ou de la texture. |
| TileFlipX | `1` | Inverse la texture ou le dégradé horizontalement, puis mosaïque la texture ou le dégradé. |
| TileFlipY | `2` | Inverse la texture ou le dégradé verticalement, puis mosaïque la texture ou le dégradé. |
| TileFlipXY | `3` | Inverse la texture ou le dégradé horizontalement et verticalement, puis mosaïque la texture ou le dégradé. |
| Clamp | `4` | La texture ou le dégradé n'est pas en mosaïque. |

### Voir également

* espace de noms [Aspose.PSD](../../aspose.psd/)
* Assemblée [Aspose.PSD](../../)


