Class Frame
अंतर्वस्तु
[
छिपाना
]Frame class
टाइम लाइन फ्रेम आइटम के विकल्प।
public sealed class Frame
कंस्ट्रक्टर्स
नाम | विवरण |
---|---|
Frame(TimeLine) | का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैFrame वर्ग. |
गुण
नाम | विवरण |
---|---|
Delay { get; set; } | सेंट-सेकंड में फ्रेम विलंब मान प्राप्त या सेट करता है। उदाहरण के लिए, 1 सेकंड में 100 सेंट-सेकंड होते हैं। |
DisposalMethod { get; set; } | फ्रेम के निपटान विधि को प्राप्त या सेट करता है। |
Id { get; set; } | फ्रेम आईडी प्राप्त या सेट करता है। |
LayerStates { get; } | फ़्रेम की परत स्थिति सेट करता है. |
उदाहरण
TimeLine वर्ग PsdImage की समयरेखा में हेरफेर करने के लिए एक उच्च-स्तरीय क्षमता देता है, जैसे किसी विशिष्ट फ़्रेम पर फ़्रेम विलंब या संपादन परत स्थिति को बदलना।
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";
using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);
// फ्रेम 1 की निपटान विधि बदलें
timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;
// फ्रेम 2 की देरी बदलें
timeLine.Frames[1].Delay = 15;
// फ्रेम 2 पर 'लेयर 1' की अपारदर्शिता बदलें
LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState11.Opacity = 50;
// 'लेयर 1' को फ्रेम 3 पर बाएँ-निचले कोने में ले जाएँ
LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);
// नया फ्रेम जोड़ता है
List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
frames.Add(new Frame(timeLine));
timeLine.Frames = frames.ToArray();
// फ्रेम 4 पर 'लेयर 1' का ब्लेंडमोड बदलें
LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;
// PsdImage उदाहरण में परिवर्तन वापस लागू करें
timeLine.ApplyTo(psdImage);
psdImage.Save(outputPsd);
}
यह सभी देखें
- नाम स्थान Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Animation
- सभा Aspose.PSD