Class LayerState

LayerState class

टाइम लाइन लेयर स्टेट के विकल्प।

public sealed class LayerState

कंस्ट्रक्टर्स

नामविवरण
LayerState(int)का एक नया उदाहरण प्रारंभ करता हैLayerState वर्ग.

गुण

नामविवरण
BlendMode { get; set; }ब्लेन मोड प्राप्त करता है या सेट करता है.
Enabled { get; set; }सक्षम स्थिति प्राप्त या सेट करता है।
FillOpacity { get; set; }भरण अपारदर्शिता मान प्राप्त या सेट करता है.
HorizontalFXRf { get; set; }क्षैतिज FXRf मान प्राप्त या सेट करता है।
Id { get; set; }आईडी प्राप्त करता है या सेट करता है।
Opacity { get; set; }अस्पष्टता मान प्राप्त या सेट करता है।
PositionOffset { get; set; }वास्तविक परत स्थिति से संबंधित परत स्थिति ऑफ़सेट हो जाता है या सेट करता है।
StateEffects { get; }परत स्थिति प्रभाव प्राप्त करता है।
VerticalFXRf { get; set; }वर्टिकल एफएक्सआरएफ मान प्राप्त या सेट करता है।

उदाहरण

TimeLine वर्ग PsdImage की समयरेखा में हेरफेर करने के लिए एक उच्च-स्तरीय क्षमता देता है, जैसे किसी विशिष्ट फ़्रेम पर फ़्रेम विलंब या संपादन परत स्थिति को बदलना।

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";

using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);

    // फ्रेम 1 की निपटान विधि बदलें
    timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;

    // फ्रेम 2 की देरी बदलें
    timeLine.Frames[1].Delay = 15;

    // फ्रेम 2 पर 'लेयर 1' की अपारदर्शिता बदलें
    LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState11.Opacity = 50;

    // 'लेयर 1' को फ्रेम 3 पर बाएँ-निचले कोने में ले जाएँ
    LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);

    // नया फ्रेम जोड़ता है
    List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
    frames.Add(new Frame(timeLine));
    timeLine.Frames = frames.ToArray();

    // फ्रेम 4 पर 'लेयर 1' का ब्लेंडमोड बदलें
    LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;

    // PsdImage उदाहरण में परिवर्तन वापस लागू करें
    timeLine.ApplyTo(psdImage);
    psdImage.Save(outputPsd);
}

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