OSTypeStructuresRegistry.LoadResourceByFirstSupportedDescriptor
OSTypeStructuresRegistry.LoadResourceByFirstSupportedDescriptor method
भारOSTypeStructure
निर्दिष्ट के लिए उपयुक्त पहले पाए गए सलामी बल्लेबाज का उपयोग करनाstream .
public static OSTypeStructure LoadResourceByFirstSupportedDescriptor(Stream stream)
पैरामीटर | प्रकार | विवरण |
---|---|---|
stream | Stream | धारा। |
प्रतिलाभ की मात्रा
भरी हुईLayerResource
या शून्य यदि कोई ओपनर नहीं मिला है।
टिप्पणियों
पहला ओपनर वास्तव में अंतिम पंजीकृत होगा।
यह सभी देखें
- class OSTypeStructure
- class OSTypeStructuresRegistry
- नाम स्थान Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- सभा Aspose.PSD