GraphicsPath.Warp

Warp(PointF[], RectangleF)

इसके लिए एक आयत और एक समांतर चतुर्भुज द्वारा परिभाषित एक ताना परिवर्तन लागू करता हैGraphicsPath .

public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect)
पैरामीटरप्रकारविवरण
destPointsPointF[]की सरणीPointF संरचनाएं जो समांतर चतुर्भुज को परिभाषित करती हैं जिससे आयत परिभाषित होता हैsrcRectरूपांतरित है। सरणी में तीन या चार तत्व हो सकते हैं। यदि सरणी में तीन तत्व हैं, तो समांतर चतुर्भुज का निचला-दायाँ कोना पहले तीन बिंदुओं से निहित होता है।
srcRectRectangleFRectangleF जो उस आयत का प्रतिनिधित्व करता है जिसे परिभाषित समांतर चतुर्भुज में बदल दिया जाता हैdestPoints.

यह सभी देखें


Warp(PointF[], RectangleF, Matrix)

इसके लिए एक आयत और एक समांतर चतुर्भुज द्वारा परिभाषित एक ताना परिवर्तन लागू करता हैGraphicsPath .

public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect, Matrix matrix)
पैरामीटरप्रकारविवरण
destPointsPointF[]की सरणीPointF संरचनाएं जो समांतर चतुर्भुज को परिभाषित करती हैं जिससे आयत परिभाषित होता हैsrcRectरूपांतरित है। सरणी में तीन या चार तत्व हो सकते हैं। यदि सरणी में तीन तत्व हैं, तो समांतर चतुर्भुज का निचला-दायाँ कोना पहले तीन बिंदुओं से निहित होता है।
srcRectRectangleFRectangleF जो उस आयत का प्रतिनिधित्व करता है जिसे परिभाषित समांतर चतुर्भुज में बदल दिया जाता हैdestPoints.
matrixMatrixMatrix जो पथ पर लागू करने के लिए एक ज्यामितीय परिवर्तन निर्दिष्ट करता है।

यह सभी देखें


Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode)

इसके लिए एक आयत और एक समांतर चतुर्भुज द्वारा परिभाषित एक ताना परिवर्तन लागू करता हैGraphicsPath .

public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect, Matrix matrix, WarpMode warpMode)
पैरामीटरप्रकारविवरण
destPointsPointF[]की सरणीPointF संरचनाएं जो समांतर चतुर्भुज को परिभाषित करती हैं जिससे आयत परिभाषित होता हैsrcRectरूपांतरित है। सरणी में तीन या चार तत्व हो सकते हैं। यदि सरणी में तीन तत्व हैं, तो समांतर चतुर्भुज का निचला-दायाँ कोना पहले तीन बिंदुओं से निहित होता है।
srcRectRectangleFRectangleF जो उस आयत का प्रतिनिधित्व करता है जिसे परिभाषित समांतर चतुर्भुज में बदल दिया जाता हैdestPoints.
matrixMatrixMatrix जो पथ पर लागू करने के लिए एक ज्यामितीय परिवर्तन निर्दिष्ट करता है।
warpModeWarpModeWarpMode गणना जो निर्दिष्ट करती है कि यह वार्प ऑपरेशन परिप्रेक्ष्य या बिलिनियर मोड का उपयोग करता है या नहीं।

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Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode, float)

इसके लिए एक आयत और एक समांतर चतुर्भुज द्वारा परिभाषित एक ताना परिवर्तन लागू करता हैGraphicsPath .

public void Warp(PointF[] destPoints, RectangleF srcRect, Matrix matrix, WarpMode warpMode, 
    float flatness)
पैरामीटरप्रकारविवरण
destPointsPointF[]की सरणीPointF संरचनाएं जो समांतर चतुर्भुज को परिभाषित करती हैं जिससे आयत परिभाषित होता हैsrcRectरूपांतरित है। सरणी में तीन या चार तत्व हो सकते हैं। यदि सरणी में तीन तत्व हैं, तो समांतर चतुर्भुज का निचला-दायाँ कोना पहले तीन बिंदुओं से निहित होता है।
srcRectRectangleFRectangleF जो उस आयत का प्रतिनिधित्व करता है जिसे परिभाषित समांतर चतुर्भुज में बदल दिया जाता हैdestPoints.
matrixMatrixMatrix जो पथ पर लागू करने के लिए एक ज्यामितीय परिवर्तन निर्दिष्ट करता है।
warpModeWarpModeWarpMode गणना जो निर्दिष्ट करती है कि यह वार्प ऑपरेशन परिप्रेक्ष्य या बिलिनियर मोड का उपयोग करता है या नहीं।
flatnessSingle0 से 1 तक का मान जो निर्दिष्ट करता है कि परिणामी पथ कितना सपाट है। अधिक जानकारी के लिए, देखेंFlatten तरीके।

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