Class Region

Region class

आयतों और रास्तों से बने ग्राफ़िक आकार के आंतरिक भाग का वर्णन करता है। इस वर्ग को इनहेरिट नहीं किया जा सकता.

public sealed class Region

कंस्ट्रक्टर्स

नामविवरण
Region()एक नया आरंभ करता हैRegion .
Region(GraphicsPath)एक नया आरंभ करता हैRegion निर्दिष्ट के साथGraphicsPath .
Region(Rectangle)एक नया आरंभ करता हैRegion निर्दिष्ट सेRectangleसंरचना.
Region(RectangleF)एक नया आरंभ करता हैRegion निर्दिष्ट सेRectangleFसंरचना.

तरीकों

नामविवरण
Complement(GraphicsPath)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के हिस्से को शामिल करने के लिएGraphicsPath यह इसके साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRegion .
Complement(Rectangle)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के हिस्से को शामिल करने के लिएRectangle संरचना जो इसके साथ प्रतिच्छेद नहीं करती हैRegion .
Complement(RectangleF)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के हिस्से को शामिल करने के लिएRectangleF संरचना जो इसके साथ प्रतिच्छेद नहीं करती हैRegion .
Complement(Region)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के हिस्से को शामिल करने के लिएRegion यह इसके साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRegion .
DeepClone()इसकी सटीक डीप कॉपी बनाता हैRegion .
Equals(Region, Graphics)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींRegion इसके समान हैRegion निर्दिष्ट आरेखण सतह पर.
Exclude(GraphicsPath)इसे अपडेट करता हैRegion इसके इंटीरियर का केवल वह हिस्सा शामिल करने के लिए जो निर्दिष्ट के साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैGraphicsPath .
Exclude(Rectangle)इसे अपडेट करता हैRegion इसके इंटीरियर का केवल वह हिस्सा शामिल करने के लिए जो निर्दिष्ट के साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRectangleसंरचना.
Exclude(RectangleF)इसे अपडेट करता हैRegion इसके इंटीरियर का केवल वह हिस्सा शामिल करने के लिए जो निर्दिष्ट के साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRectangleFसंरचना.
Exclude(Region)इसे अपडेट करता हैRegion इसके इंटीरियर का केवल वह हिस्सा शामिल करने के लिए जो निर्दिष्ट के साथ प्रतिच्छेद नहीं करता हैRegion .
Intersect(GraphicsPath)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ खुद के चौराहे परGraphicsPath .
Intersect(Rectangle)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ खुद के चौराहे परRectangleसंरचना.
Intersect(RectangleF)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ खुद के चौराहे परRectangleFसंरचना.
Intersect(Region)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ खुद के चौराहे परRegion .
IsEmpty(Graphics)परीक्षण करता है कि क्या यहRegion निर्दिष्ट ड्राइंग सतह पर एक खाली इंटीरियर है।
IsInfinite(Graphics)परीक्षण करता है कि क्या यहRegion निर्दिष्ट ड्राइंग सतह पर एक अनंत इंटीरियर है.
IsVisible(Point)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींPoint संरचना इसी में निहित हैRegion .
IsVisible(PointF)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींPointF संरचना इसी में निहित हैRegion .
IsVisible(Rectangle)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट का कोई भाग है या नहींRectangle संरचना इसी में निहित हैRegion .
IsVisible(RectangleF)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट का कोई भाग है या नहींRectangleF संरचना इसी में निहित हैRegion .
IsVisible(float, float)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट बिंदु इसमें निहित है या नहींRegion .
IsVisible(Point, Graphics)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींPoint संरचना इसी में निहित हैRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics .
IsVisible(PointF, Graphics)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट किया गया है या नहींPointF संरचना इसी में निहित हैRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics .
IsVisible(Rectangle, Graphics)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट का कोई भाग है या नहींRectangle संरचना इसी में निहित हैRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics .
IsVisible(RectangleF, Graphics)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट का कोई भाग है या नहींRectangleF संरचना इसी में निहित हैRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics .
IsVisible(float, float, Graphics)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट बिंदु इसमें निहित है या नहींRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics .
IsVisible(int, int, Graphics)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट बिंदु इसमें निहित है या नहींRegion ऑब्जेक्ट जब निर्दिष्ट का उपयोग करके खींचा जाता हैGraphics वस्तु.
IsVisible(float, float, float, float)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट आयत का कोई भाग इसमें समाहित है या नहींRegion .
IsVisible(int, int, int, int)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट आयत का कोई भाग इसमें समाहित है या नहींRegion .
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट आयत का कोई भाग इसमें समाहित है या नहींRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics .
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)परीक्षण करता है कि निर्दिष्ट आयत का कोई भाग इसमें समाहित है या नहींRegion निर्दिष्ट का उपयोग करते समय तैयार किया गयाGraphics .
MakeEmpty()इसे आरंभ करता हैRegion एक खाली इंटीरियर के लिए.
MakeInfinite()इसे आरंभ करता हैRegion एक अनंत इंटीरियर के लिए वस्तु.
Transform(Matrix)इसे बदल देता हैRegion निर्दिष्ट द्वाराMatrix .
Translate(float, float)इसके निर्देशांक को ऑफ़सेट करता हैRegionनिर्दिष्ट राशि से.
Translate(int, int)इसके निर्देशांक को ऑफ़सेट करता हैRegionनिर्दिष्ट राशि से.
Union(GraphicsPath)इसे अपडेट करता हैRegion स्वयं और निर्दिष्ट के संघ के लिएGraphicsPath .
Union(Rectangle)इसे अपडेट करता हैRegion स्वयं और निर्दिष्ट के संघ के लिएRectangleसंरचना.
Union(RectangleF)इसे अपडेट करता हैRegion स्वयं और निर्दिष्ट के संघ के लिएRectangleFसंरचना.
Union(Region)इसे अपडेट करता हैRegion स्वयं और निर्दिष्ट के संघ के लिएRegion .
Xor(GraphicsPath)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ स्वयं के प्रतिच्छेदन को घटाकर संघ कोGraphicsPath .
Xor(Rectangle)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ स्वयं के प्रतिच्छेदन को घटाकर संघ कोRectangleसंरचना.
Xor(RectangleF)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ स्वयं के प्रतिच्छेदन को घटाकर संघ कोRectangleFसंरचना.
Xor(Region)इसे अपडेट करता हैRegion निर्दिष्ट के साथ स्वयं के प्रतिच्छेदन को घटाकर संघ कोRegion .

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