Class LayerState

LayerState class

Opsi status lapisan garis waktu.

public sealed class LayerState

Konstruktor

NamaKeterangan
LayerState(int)Menginisialisasi instance baru dariLayerState kelas.

Properti

NamaKeterangan
BlendMode { get; set; }Mendapatkan atau menyetel mode campuran.
Enabled { get; set; }Mendapat atau menyetel status aktif.
FillOpacity { get; set; }Mendapat atau menyetel nilai opasitas isian.
HorizontalFXRf { get; set; }Mendapat atau menetapkan nilai HorizontalFXRf.
Id { get; set; }Mendapat atau mengatur id.
Opacity { get; set; }Mendapat atau mengatur nilai opacity.
PositionOffset { get; set; }Mendapat atau menyetel offset posisi lapisan yang terkait dengan posisi lapisan sebenarnya.
StateEffects { get; }Mendapat efek status lapisan.
VerticalFXRf { get; set; }Mendapat atau menyetel nilai VerticalFXRf.

Contoh

Kelas TimeLine memberikan kemampuan tingkat tinggi untuk memanipulasi garis waktu PsdImage, seperti mengubah penundaan bingkai atau mengedit status lapisan pada bingkai tertentu.

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";

using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);

    // Ubah metode pembuangan frame 1
    timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;

    // Ubah delay frame 2
    timeLine.Frames[1].Delay = 15;

    // Ubah opasitas 'Lapisan 1' pada bingkai 2
    LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState11.Opacity = 50;

    // pindahkan 'Lapisan 1' ke pojok kiri bawah pada bingkai 3
    LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);

    // Menambahkan bingkai baru
    List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
    frames.Add(new Frame(timeLine));
    timeLine.Frames = frames.ToArray();

    // Ubah blendMode dari 'Layer 1' pada frame 4
    LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;

    // Menerapkan perubahan kembali ke instance PsdImage
    timeLine.ApplyTo(psdImage);
    psdImage.Save(outputPsd);
}

Lihat juga