Class AnimatedDataSectionStructure
isi
[
bersembunyi
]AnimatedDataSectionStructure class
Bagian dengan data animasi.
public class AnimatedDataSectionStructure : OSTypeStructure
Properti
Nama | Keterangan |
---|---|
Items { get; } | Mendapat atau menyetel struktur bagian data animasi. |
override Key { get; } | Mendapat kunci struktur. |
KeyName { get; set; } | Mendapat atau menyetel nama kunci. |
override Length { get; } | MendapatkanOSTypeStructure panjang dalam byte. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|---|
virtual GetHeaderLength() | Mendapatkan panjang tajuk. |
Save(StreamContainer) | Menyimpan struktur ke wadah aliran yang ditentukan. |
SaveWithoutKeyName(StreamContainer) | Menyimpan struktur ke wadah aliran yang ditentukan. |
Bidang
Nama | Keterangan |
---|---|
const StructureKey | Mengidentifikasi kunci struktur AnDs. |
Contoh
Kode berikut menunjukkan cara menyetel/memperbarui waktu tunda dalam kerangka waktu data animasi.
[C#]
string sourceFile = "3_animated.psd";
string outputPsd = "output_3_animated.psd";
T FindStructure<T>(IEnumerable<OSTypeStructure> structures, string keyName) where T : OSTypeStructure
{
foreach (var structure in structures)
{
if (structure.KeyName.ClassName == keyName)
{
return structure as T;
}
}
return null;
}
OSTypeStructure[] AddOrReplaceStructure(IEnumerable<OSTypeStructure> structures, OSTypeStructure newStructure)
{
List<OSTypeStructure> listOfStructures = new List<OSTypeStructure>(structures);
for (int i = 0; i < listOfStructures.Count; i++)
{
OSTypeStructure structure = listOfStructures[i];
if (structure.KeyName.ClassName == newStructure.KeyName.ClassName)
{
listOfStructures.RemoveAt(i);
break;
}
}
listOfStructures.Add(newStructure);
return listOfStructures.ToArray();
}
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
foreach (var imageResource in image.ImageResources)
{
if (imageResource is AnimatedDataSectionResource)
{
var animatedData =
(AnimatedDataSectionStructure) (imageResource as AnimatedDataSectionResource).AnimatedDataSection;
var framesList = FindStructure<ListStructure>(animatedData.Items, "FrIn");
var frame1 = (DescriptorStructure)framesList.Types[1];
// Membuat rekaman penundaan frame dengan nilai 100 centi-second yang sama dengan 1 detik.
var frameDelay = new IntegerStructure(new ClassID("FrDl"));
frameDelay.Value = 100; // atur waktu dalam centi-seconds.
frame1.Structures = AddOrReplaceStructure(frame1.Structures, frameDelay);
break;
}
}
image.Save(outputPsd);
}
Lihat juga
- class OSTypeStructure
- ruang nama Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- perakitan Aspose.PSD