Class CurvResource
CurvResource class
Kelas CurvResource. Resource of Curves Adjustment Layer 1 byte - 0 jika menggunakan kurva, 1 jika menggunakan piksel pada map jika 0 maka: 2 byte - pendek. Standarnya adalah 1 4 byte - int. Digunakan hanya byte terakhir demi sedikit. Bit pertama untuk 1 saluran, Bit keempat untuk 4 saluran misalnya 2 byte - titik pendek count 4 byte * jumlah titik - titik kurva 2 pendek: posisi pertama, tinggi kedua 4 byte - kata “Crv” 2 byte - pendek default adalah 4 untuk Curves 4 byte - int. Standarnya adalah 1 4 byte - point count 4 byte * point count - point of curve 2 short: posisi pertama, tinggi kedua 0-4 byte - Leading to fold for four if 1 then: 2 bytes - short. Standarnya adalah 1 4 byte - int. Digunakan hanya byte terakhir. Satu saluran dalam satu bit. Bit pertama untuk 1 saluran, Bit keempat untuk 4 saluran misalnya 256 * jumlah saluran yang diubah - nilai urutan saluran dalam rentang 0 - 255 4 byte - kata “Crv " 2 byte - pendek. Standarnya adalah 3 untuk piksel pada map 4 byte - int Jumlah saluran (2 + 256) byte - pendek 2 untuk indeks saluran, 256 adalah nilai urutan saluran dalam rentang 0 - 255
public class CurvResource : AdjustmentLayerResource
Konstruktor
Nama | Keterangan |
---|
CurvResource(byte[]) | Menginisialisasi instance baru dariCurvResource kelas. |
CurvResource(int) | Menginisialisasi instance baru dariCurvResource kelas. |
Properti
Nama | Keterangan |
---|
IsDataStoredDiscretely { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah instance ini adalah data yang disimpan secara terpisah. |
override Key { get; } | Mendapat kunci sumber daya lapisan. |
override Length { get; } | Mendapatkan panjang sumber daya lapisan dalam byte. |
override PsdVersion { get; } | Mendapatkan versi psd. |
override Signature { get; } | Mendapat tanda tangan. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|
GetActiveManager() | Mendapat manajer aktif. |
GetChannelData(int) | Mendapatkan data saluran. |
GetCurveManager() | Mendapatkan manajer kurva. |
override Save(StreamContainer, int) | Menyimpan sumber daya ke wadah aliran yang ditentukan. |
override ToString() | Mengembalikan aString yang mewakili instance ini. |
Bidang
Lihat juga