Class MlstResource
MlstResource class
Sumber daya terkecil. Kelas ini antara lain berisi informasi tentang posisi layer pada timeline.
public class MlstResource : LayerResource
Konstruktor
Properti
Nama | Keterangan |
---|
DescriptorVersion { get; } | Mendapat atau menyetel versi deskriptor. |
Items { get; } | Mendapat atau mengatur struktur. |
override Key { get; } | Mendapat kunci sumber daya lapisan. |
override Length { get; } | Mendapatkan panjang sumber daya lapisan dalam byte. |
override PsdVersion { get; } | Mendapatkan versi psd. |
override Signature { get; } | Mendapat tanda tangan. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|
override Save(StreamContainer, int) | Menyimpan wadah aliran yang ditentukan. |
override ToString() | Mengembalikan aString yang mewakili instance ini. |
Bidang
Contoh
Kode berikut menunjukkan dukungan sumber daya MlstResource yang memberikan mekanisme tingkat rendah untuk memanipulasi status lapisan.
[C#]
string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
Layer layer1 = image.Layers[1];
ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];
ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Types[1];
BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Structures[0];
// Nonaktifkan layer 1 pada frame 1
layerEnabled.Value = false;
image.Save(outputPsd);
}
Lihat juga