Class PlLdResource
isi
[
bersembunyi
]PlLdResource class
Menentukan kelas PlLdResource yang berisi informasi tentang lapisan yang ditempatkan di file PSD. Digunakan untuk mendukung lapisan objek pintar di gambar Adobe® Photoshop®. Digantikan oleh SoLdResource di Adobe® Photoshop® CS3
public class PlLdResource : PlacedResource
Properti
Nama | Keterangan |
---|---|
virtual AntiAliasPolicy { get; set; } | Mendapat atau menyetel kebijakan anti alias dari lapisan yang ditempatkan di gambar PSD. |
Bottom { get; set; } | Mendapat atau menyetel lokasi bawah dari lapisan yang ditempatkan di gambar PSD. |
Bounds { get; set; } | Mendapat atau menyetel batas lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
HorizontalMeshPoints { get; set; } | Mendapat atau menyetel titik jaring horizontal dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
HorizontalMeshPointUnit { get; set; } | Mendapat atau menetapkan satuan ukuran dari titik jaring horizontal. |
IsCustom { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah gaya warp instance ini adalah custom. Jika true, gaya ini berisi poin mesh. Jika disetel ke false, itu akan menghapus poin mesh. |
virtual Items { get; set; } | Mendapat atau mengatur item warp. |
override Key { get; } | Mendapat kunci sumber daya PlLd. |
Left { get; set; } | Mendapat atau menyetel lokasi kiri dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
override Length { get; } | Mendapatkan panjang sumber daya PLD dalam byte. |
virtual PageNumber { get; set; } | Mendapat atau menyetel nomor halaman dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
Perspective { get; set; } | Mendapat atau menyetel nilai perspektif dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
PerspectiveOther { get; set; } | Mendapat atau menyetel nilai perspektif lain dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
virtual PlacedLayerType { get; set; } | Mendapat atau menyetel jenis lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
override PsdVersion { get; } | Mendapat versi psd minimal yang diperlukan untuk sumber daya PlLd. 0 menunjukkan tidak ada batasan. |
Right { get; set; } | Mendapatkan atau menyetel lokasi yang tepat dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
override Signature { get; } | Mendapat tanda tangan sumber daya PlLd. |
Top { get; set; } | Mendapat atau menyetel lokasi teratas dari lapisan yang ditempatkan di gambar PSD. |
virtual TotalPages { get; set; } | Mendapat atau menyetel total halaman dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
virtual TransformMatrix { get; set; } | Mendapat atau menyetel matriks transformasi dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
virtual UniqueId { get; set; } | Mendapat atau menyetel pengidentifikasi unik global dari lapisan yang ditempatkan di gambar PSD. |
UOrder { get; set; } | Mendapat atau menyetel nilai urutan U dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
Value { get; set; } | Mendapat atau menyetel nilai warp dari lapisan yang ditempatkan di gambar PSD. |
Version { get; } | Mendapat versi lapisan yang ditempatkan di file PSD, biasanya 3. |
VerticalMeshPoints { get; set; } | Mendapat atau menyetel titik jaring horizontal dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
VerticalMeshPointUnit { get; set; } | Mendapat atau menetapkan satuan ukuran dari titik jaring vertikal. |
VOrder { get; set; } | Mendapat atau menyetel nilai urutan V dari lapisan yang ditempatkan di file PSD. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|---|
override Save(StreamContainer, int) | Menyimpan sumber daya PLLD ke wadah aliran yang ditentukan. |
override ToString() | Mengembalikan aString yang mewakili instance ini. |
Bidang
Nama | Keterangan |
---|---|
const TypeToolKey | Kunci info alat ketik. |
Contoh
Kode berikut menunjukkan dukungan sumber daya PlLdResource.
[C#]
void AssertAreEqual(object actual, object expected)
{
var areEqual = object.Equals(actual, expected);
if (!areEqual && actual is Array && expected is Array)
{
var actualArray = (Array)actual;
var expectedArray = (Array)actual;
if (actualArray.Length == expectedArray.Length)
{
for (int i = 0; i < actualArray.Length; i++)
{
if (!object.Equals(actualArray.GetValue(i), expectedArray.GetValue(i)))
{
break;
}
}
areEqual = true;
}
}
if (!areEqual)
{
throw new FormatException(
string.Format("Actual value {0} are not equal to expected {1}.", actual, expected));
}
}
var sourceFilePath = "LayeredSmartObjects8bit2.psd";
var outputFilePath = "LayeredSmartObjects8bit2_output.psd";
var expectedValues = new object[]
{
new object[]
{
true,
"76f05a3b-7523-5e42-a1bb-27f4735bffa0",
1,
1,
0x10,
PlacedLayerType.Raster,
new double[8]
{
29.937922786050663,
95.419959734187131,
126.85445817782261,
1.0540625423957124,
172.20861031651307,
47.634102808208553,
75.292074924741144,
142
},
0d,
0d,
0d,
0d,
0d,
149d,
310d,
4,
4,
UnitTypes.Pixels,
new double[16]
{
0.0d, 103.33333333333333d, 206.66666666666666d, 310.0d,
0.0d, 103.33333333333333d, 206.66666666666666d, 310.0d,
0.0d, 103.33333333333333d, 206.66666666666666d, 310.0d,
0.0d, 103.33333333333333d, 206.66666666666666d, 310.0d
},
UnitTypes.Pixels,
new double[16]
{
0.0d, 0.0d, 0.0d, 0.0d,
49.666666666666664d, 49.666666666666664d, 49.666666666666664d, 49.666666666666664d,
99.333333333333329d, 99.333333333333329d, 99.333333333333329d, 99.333333333333329d,
149, 149, 149, 149,
},
},
new object[]
{
true,
"cf0477a8-8f92-ac4f-9462-f78e26234851",
1,
1,
0x10,
PlacedLayerType.Raster,
new double[8]
{
37.900314592235681,
-0.32118219433001371,
185.94210608826535,
57.7076819802063,
153.32047433609358,
140.9311755779743,
5.2786828400639294,
82.902311403437977,
},
0d,
0d,
0d,
0d,
0d,
721d,
1280d,
4,
4,
UnitTypes.Pixels,
new double[16]
{
0.0, 426.66666666666663, 853.33333333333326, 1280,
0.0, 426.66666666666663, 853.33333333333326, 1280,
0.0, 426.66666666666663, 853.33333333333326, 1280,
0.0, 426.66666666666663, 853.33333333333326, 1280,
},
UnitTypes.Pixels,
new double[16]
{
0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
240.33333333333331, 240.33333333333331, 240.33333333333331, 240.33333333333331,
480.66666666666663, 480.66666666666663, 480.66666666666663, 480.66666666666663,
721, 721, 721, 721,
},
0,
0
}
};
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
PlLdResource resource = null;
int index = 0;
foreach (Layer imageLayer in image.Layers)
{
foreach (var imageResource in imageLayer.Resources)
{
resource = imageResource as PlLdResource;
if (resource != null)
{
var expectedValue = (object[])expectedValues[index++];
AssertAreEqual(expectedValue[0], resource.IsCustom);
AssertAreEqual(expectedValue[1], resource.UniqueId.ToString());
AssertAreEqual(expectedValue[2], resource.PageNumber);
AssertAreEqual(expectedValue[3], resource.TotalPages);
AssertAreEqual(expectedValue[4], resource.AntiAliasPolicy);
AssertAreEqual(expectedValue[5], resource.PlacedLayerType);
AssertAreEqual(8, resource.TransformMatrix.Length);
AssertAreEqual((double[])expectedValue[6], resource.TransformMatrix);
AssertAreEqual(expectedValue[7], resource.Value);
AssertAreEqual(expectedValue[8], resource.Perspective);
AssertAreEqual(expectedValue[9], resource.PerspectiveOther);
AssertAreEqual(expectedValue[10], resource.Top);
AssertAreEqual(expectedValue[11], resource.Left);
AssertAreEqual(expectedValue[12], resource.Bottom);
AssertAreEqual(expectedValue[13], resource.Right);
AssertAreEqual(expectedValue[14], resource.UOrder);
AssertAreEqual(expectedValue[15], resource.VOrder);
if (resource.IsCustom)
{
AssertAreEqual(expectedValue[16], resource.HorizontalMeshPointUnit);
AssertAreEqual((double[])expectedValue[17], resource.HorizontalMeshPoints);
AssertAreEqual(expectedValue[18], resource.VerticalMeshPointUnit);
AssertAreEqual((double[])expectedValue[19], resource.VerticalMeshPoints);
var temp = resource.VerticalMeshPoints;
resource.VerticalMeshPoints = resource.HorizontalMeshPoints;
resource.HorizontalMeshPoints = temp;
}
resource.PageNumber = 2;
resource.TotalPages = 3;
resource.AntiAliasPolicy = 30;
resource.Value = 1.23456789;
resource.Perspective = 0.123456789;
resource.PerspectiveOther = 0.987654321;
resource.Top = -126;
resource.Left = -215;
resource.Bottom = 248;
resource.Right = 145;
// Hati-hati dengan beberapa parameter: gambar mungkin menjadi tidak terbaca oleh Adobe® Photoshop®
////resource.UOrder = 6;
////resource.VOrder = 9;
// Jangan ubah ini jika tidak, Anda tidak akan dapat menggunakan transformasi bebas
// atau ubah smart object yang digarisbawahi menjadi tipe vektor
////resource.PlacedLayerType = PlacedLayerType.Vector;
// Harus ada PlLdResource yang valid dengan ID unik ini
////resource.UniqueId = new Guid("98765432-10fe-cba0-1234-56789abcdef0");
break;
}
}
}
AssertAreEqual(true, resource != null);
image.Save(outputFilePath, new PsdOptions(image));
}
Lihat juga
- class PlacedResource
- ruang nama Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- perakitan Aspose.PSD