Class VibAResource
VibAResource class
VibA Resource.
public class VibAResource : AdjustmentLayerResource
Konstruktor
| Nama | Keterangan |
|---|
| VibAResource() | Menginisialisasi instance baru dariVibAResource kelas. |
Properti
| Nama | Keterangan |
|---|
| override Key { get; } | Mendapat kunci sumber daya lapisan. |
| override Length { get; } | Mendapat panjang sumber daya lapisan dalam byte. |
| override PsdVersion { get; } | Mendapatkan versi psd. |
| Saturation { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nilai saturasi |
| override Signature { get; } | Mendapat tanda tangan. |
| Vibrance { get; set; } | Mendapat atau menyetel nilai getaran |
Metode
| Nama | Keterangan |
|---|
| override Save(StreamContainer, int) | Menyimpan sumber daya ke wadah aliran yang ditentukan. |
| override ToString() | Mengembalikan aString yang mewakili instance ini. |
Bidang
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan dukungan sumber daya VibAResource.
[C#]
// Contoh dukungan membaca dan menulis Sumber Daya Getaran saat runtime.
string sourceFileName = "VibranceResource.psd";
string outputFileName = "out_VibranceResource.psd";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
foreach (var layer in image.Layers)
{
foreach (var resource in layer.Resources)
{
if (resource is VibAResource)
{
var vibranceResource = (VibAResource)resource;
int vibranceValue = vibranceResource.Vibrance;
int saturationValue = vibranceResource.Saturation;
vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2;
vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2;
break;
}
}
}
image.Save(outputFileName);
}
Lihat juga