RasterImage.LoadPixels
RasterImage.LoadPixels method
Memuat piksel.
public Color[] LoadPixels(Rectangle rectangle)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | Persegi panjang untuk memuat piksel. |
Nilai Pengembalian
Array piksel yang dimuat.
Contoh
Contoh ini menunjukkan cara Memuat informasi Piksel dalam Larik Berjenis Warna, memanipulasi larik, dan mengaturnya kembali ke gambar. Untuk melakukan operasi ini, contoh ini membuat file Gambar baru (dalam format PSD) menggunakan objek MemoryStream.
[C#]
//Buat instance dari MemoryStream
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
//Buat instance PsdOptions dan atur berbagai propertinya termasuk properti Sumber
Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions psdOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PsdOptions();
psdOptions.Source = new Aspose.PSD.Sources.StreamSource(stream);
//Buat instance dari Gambar
using (Aspose.PSD.RasterImage image = (Aspose.PSD.RasterImage)Aspose.PSD.Image.Create(psdOptions, 500, 500))
{
// Dapatkan piksel gambar dengan menentukan area sebagai batas gambar
Aspose.PSD.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);
// Ulangi Array dan atur warna piksel terindeks alrenatif
for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
{
if (index % 2 == 0)
{
//Atur warna piksel yang diindeks menjadi kuning
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Yellow;
}
else
{
//Atur warna piksel yang diindeks menjadi biru
pixels[index] = Aspose.PSD.Color.Blue;
}
}
//Terapkan perubahan piksel pada gambar
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// simpan semua perubahan.
image.Save();
}
// Tulis MemoryStream ke File
stream.WriteTo(new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.psd", System.IO.FileMode.CreateNew));
}
Lihat juga
- struct Color
- struct Rectangle
- class RasterImage
- ruang nama Aspose.PSD
- perakitan Aspose.PSD