static FromLeftTopRightBottom(float, float, float, float) | Membuat aRectangleF struktur dengan pojok kiri atas dan pojok kanan bawah di lokasi yang ditentukan. |
static FromPoints(PointF, PointF) | Membuat yang baruRectangle dari dua titik yang ditentukan. Dua simpul dari yang dibuatRectangle akan sama dengan luluspoint1 Danpoint2 . Ini biasanya adalah simpul yang berlawanan. |
static Inflate(RectangleF, float, float) | Membuat dan mengembalikan salinan yang digelembungkan dari yang ditentukanRectangleF struktur. Salinan digelembungkan dengan jumlah yang ditentukan. Persegi panjang asli tetap tidak diubah. |
static Intersect(RectangleF, RectangleF) | Mengembalikan aRectangleF struktur yang mewakili persimpangan dua persegi panjang. Jika tidak ada persimpangan, dan kosongRectangleF dikembalikan. |
static Union(RectangleF, RectangleF) | Membuat persegi panjang ketiga sekecil mungkin yang dapat memuat kedua persegi panjang yang membentuk gabungan. |
Contains(PointF) | Menentukan apakah titik yang ditentukan terkandung di dalamnyaRectangleF struktur. |
Contains(RectangleF) | Menentukan apakah wilayah persegi panjang diwakili olehrect sepenuhnya terkandung dalam iniRectangleF struktur. |
Contains(float, float) | Menentukan apakah titik yang ditentukan terkandung di dalamnyaRectangleF struktur. |
override Equals(object) | Menguji apakahobj adalahRectangleF dengan lokasi dan ukuran yang sama iniRectangleF . |
override GetHashCode() | Mendapat kode hash untuk iniRectangleF struktur. |
Inflate(SizeF) | Mengembang iniRectangleF dengan jumlah yang ditentukan. |
Inflate(float, float) | Mengembang iniRectangleF struktur dengan jumlah yang ditentukan. |
Intersect(RectangleF) | Menggantikan iniRectangleF struktur dengan perpotongan dirinya dan yang ditentukanRectangleF struktur. |
IntersectsWith(RectangleF) | Menentukan apakah persegi panjang ini berpotongan denganrect . |
Normalize() | Menormalkan persegi panjang dengan menjadikan lebar dan tingginya positif, kiri lebih kecil dari kanan dan atas lebih kecil dari bawah. |
Offset(PointF) | Menyesuaikan lokasi persegi panjang ini dengan jumlah yang ditentukan. |
Offset(float, float) | Menyesuaikan lokasi persegi panjang ini dengan jumlah yang ditentukan. |
override ToString() | Mengubah atribut iniRectangleF ke string yang dapat dibaca manusia. |
operator / | Menerapkan operator /. |
operator == | Menguji apakah duaRectangleF struktur memiliki lokasi dan ukuran yang sama. |
implicit operator | Mengonversi yang ditentukanRectangle struktur ke aRectangleF struktur. |
operator != | Menguji apakah duaRectangleF struktur berbeda dalam lokasi atau ukuran. |
operator * | Menerapkan operator *. |