Class AiImage
Contenuti
[
Nascondere
]AiImage class
L’immagine di Adobe Illustrator (AI)
public sealed class AiImage : Image
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
AiImage() | Default_Costruttore |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se la regolazione automatica della tavolozza. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Ottiene o imposta un valore per il colore di sfondo. |
override BitsPerPixel { get; } | Ottiene i bit dell’immagine per numero di pixel. |
Bounds { get; } | Ottiene i limiti dell’immagine. |
BufferSizeHint { get; set; } | Ottiene o imposta l’hint della dimensione del buffer che è definita dimensione massima consentita per tutti i buffer interni. |
Container { get; } | Ottiene ilImage contenitore. |
DataSection { get; } | Ottiene la sezione dati. |
DataStreamContainer { get; } | Ottiene il flusso di dati dell’oggetto. |
Disposed { get; } | Ottiene un valore che indica se questa istanza è stata eliminata. |
override FileFormat { get; } | Ottiene un valore di file format |
FinalizeSection { get; } | Ottiene la sezione di finalizzazione. |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se l’immagine ha un colore di sfondo. |
Header { get; } | Ottiene l’intestazione. |
override Height { get; } | Ottiene l’altezza dell’immagine. |
InterruptMonitor { get; set; } | Ottiene o imposta il monitor di interrupt. |
override IsCached { get; } | Ottiene un valore che indica se i dati dell’oggetto sono attualmente memorizzati nella cache e non è richiesta alcuna lettura dei dati. |
Layers { get; } | Ottiene le sezioni del livello. |
Palette { get; set; } | Ottiene o imposta la tavolozza dei colori. La tavolozza dei colori non viene utilizzata quando i pixel sono rappresentati direttamente. |
SetupSection { get; } | Ottiene la sezione di configurazione. |
Size { get; } | Ottiene la dimensione dell’immagine. |
Version { get; } | Ottiene la versione del formato Adobe Illustrator |
override Width { get; } | Ottiene la larghezza dell’immagine. |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
AddLayer(AiLayerSection) | Aggiunge la sezione del livello AI. |
override CacheData() | Memorizza i dati nella cache e garantisce che non venga eseguito alcun caricamento di dati aggiuntivi dal sottostanteDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Determina se l’immagine può essere salvata nel formato di file specificato rappresentato dalle opzioni di salvataggio passate. |
Dispose() | Elimina l’istanza corrente. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Ottiene le opzioni predefinite. |
virtual GetOriginalOptions() | Ottiene le opzioni in base alle impostazioni del file originale. Questo può essere utile per mantenere invariati la profondità di bit e altri parametri dell’immagine originale. Ad esempio, se carichiamo un’immagine PNG in bianco e nero con 1 bit per pixel e poi salvalo usando the Save metodo, verrà prodotta l’immagine PNG di output con 8 bit per pixel. Per evitarlo e salvare l’immagine PNG con 1 bit per pixel, utilizzare questo metodo per ottenere le opzioni di salvataggio corrispondenti e passarle alSave metodo come secondo parametro. |
Resize(int, int) | Ridimensiona l’immagine. Il predefinitoLeftTopToLeftTopviene utilizzato. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Ridimensiona l’immagine. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Ridimensiona l’immagine. |
ResizeHeightProportionally(int) | Ridimensiona proporzionalmente l’altezza. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ridimensiona proporzionalmente l’altezza. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Ridimensiona proporzionalmente l’altezza. |
ResizeWidthProportionally(int) | Ridimensiona proporzionalmente la larghezza. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ridimensiona proporzionalmente la larghezza. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Ridimensiona proporzionalmente la larghezza. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Ruota, capovolge o ruota e capovolge l’immagine. |
Save() | Salva i dati dell’immagine nel flusso sottostante. |
virtual Save(Stream) | Salva i dati dell’oggetto nel flusso specificato. |
Save(string) | Salva i dati dell’oggetto nella posizione file specificata. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Salva i dati dell’immagine nel flusso specificato nel formato di file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
virtual Save(string, bool) | Salva i dati dell’oggetto nella posizione file specificata. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Salva i dati dell’oggetto nella posizione file specificata nel formato file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Salva i dati dell’immagine nel flusso specificato nel formato di file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Salva i dati dell’oggetto nella posizione file specificata nel formato file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Imposta la tavolozza dell’immagine. |
Esempi
L’esempio seguente mostra come esportare i file di Adobe Illustrator in formato PDF in Aspose.PSD
[C#]
string sourceFilePath = "rect2_color.ai";
string outputFilePath = "rect2_color.ai_output.pdf";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
image.Save(outputFilePath, new PdfOptions());
}
L’esempio seguente mostra come esportare file AI in formato PSD e PNG in Aspose.PSD
[C#]
string sourceFileName = "form_8.ai";
string outputFileName = "form_8_export";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions());
image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}
L’esempio seguente mostra il supporto dell’esportazione del formato Ai nei formati PSD, PNG, JPG, GIF e TIF.
[C#]
string[] sourcesFiles = new string[]
{
@"34992OStroke",
@"rect2_color",
};
for (int i = 0; i < sourcesFiles.Length; i++)
{
string name = sourcesFiles[i];
string sourceFileName = name + ".ai";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
string outFileName = name + ".psd";
ImageOptionsBase options = new PsdOptions();
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".png";
options = new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha };
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".jpg";
options = new JpegOptions() { Quality = 85 };
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".gif";
options = new GifOptions() { DoPaletteCorrection = false };
image.Save(outFileName, options);
outFileName = name + ".tif";
options = new TiffOptions(TiffExpectedFormat.TiffDeflateRgba);
image.Save(outFileName, options);
}
}
Guarda anche
- class Image
- spazio dei nomi Aspose.PSD.FileFormats.Ai
- assemblea Aspose.PSD