Class TimeLine

TimeLine class

Il modello delle opzioni della linea del tempo.

public sealed class TimeLine

Costruttori

NomeDescrizione
TimeLine()Default_Costruttore

Proprietà

NomeDescrizione
ActiveFrame { get; set; }Ottiene o imposta l’indice del frame attivo.
AFSt { get; set; }Ottiene o imposta il valore AFSt.
Frames { get; set; }Ottiene l’elenco dei frame.
FsID { get; set; }Ottiene o imposta il valore FsID.
LayerIds { get; set; }Ottiene o imposta l’array di ID layer.
LoopesCount { get; set; }Ottiene o imposta il conteggio dei loop.

Metodi

NomeDescrizione
static InitializeFrom(PsdImage)Crea la nuova istanza diTimeLine , inizializzato dall’inputPsdImage .
ApplyTo(PsdImage)Applica i valori della linea temporale corrente all’inputPsdImage .

Esempi

La classe TimeLine offre una capacità di alto livello per manipolare la sequenza temporale di PsdImage, come modificare il ritardo del fotogramma o modificare lo stato del livello su un fotogramma specifico.

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image800.psd";

using (PsdImage psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    TimeLine timeLine = TimeLine.InitializeFrom(psdImage);

    // Cambia il metodo dispose del frame 1
    timeLine.Frames[0].DisposalMethod = FrameDisposalMethod.DoNotDispose;

    // Modifica il ritardo del frame 2
    timeLine.Frames[1].Delay = 15;

    // Modifica l'opacità di "Livello 1" sul fotogramma 2
    LayerState layerState11 = timeLine.Frames[1].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState11.Opacity = 50;

    // sposta 'Livello 1' nell'angolo inferiore sinistro del fotogramma 3
    LayerState layerState21 = timeLine.Frames[2].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState21.PositionOffset = new Point(-50, 230);

    // Aggiunge un nuovo frame
    List<Frame> frames = new List<Frame>(timeLine.Frames);
    frames.Add(new Frame(timeLine));
    timeLine.Frames = frames.ToArray();

    // Cambia blendMode di 'Layer 1' sul fotogramma 4
    LayerState layerState31 = timeLine.Frames[3].LayerStates[timeLine.LayerIds[1]];
    layerState31.BlendMode = BlendMode.Dissolve;

    // Applica le modifiche all'istanza PsdImage
    timeLine.ApplyTo(psdImage);
    psdImage.Save(outputPsd);
}

Guarda anche