Class FilterEffectMaskData
Contenuti
[
Nascondere
]FilterEffectMaskData class
La classe di dati della maschera del filtro.
public sealed class FilterEffectMaskData
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
FilterEffectMaskData(string, Rectangle, int, int, ChannelInformation[], ChannelInformation, Rectangle, ChannelInformation) | Inizializza una nuova istanza diFilterEffectMaskData classe. |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
Channels { get; } | Ottiene i canali. |
GUID { get; } | Ottiene il GUID. |
Length { get; } | Ottiene la lunghezza dei dati della maschera del filtro in byte. |
MaskRectangle { get; } | Ottiene il rettangolo della maschera del foglio. |
MaxChannels { get; } | Ottiene il numero massimo di canali. |
PixelsDepth { get; } | Ottiene la profondità in pixel. |
Rectangle { get; } | Ottiene il rettangolo dei canali. |
SheetMask { get; } | Ottiene la maschera del foglio. |
UserMask { get; } | Ottiene la maschera utente. |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
SaveData(StreamContainer) | Salva la risorsa nel contenitore del flusso specificato. |
Esempi
Questo esempio dimostra come ottenere e impostare le proprietà della risorsa FXidResource.
[C#]
string inputFilePath = "psdnet414_3.psd";
string output = "out_psdnet414_3.psd";
int resLength = 1144;
int maskLength = 369;
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(inputFilePath))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
psdImage.Save(output);
}
// controlla dopo aver salvato
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(output))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
}
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- assemblea Aspose.PSD