Class SectionDividerLayer
Contenuti
[
Nascondere
]SectionDividerLayer class
Il layer divisore di sezione per contrassegnare i limiti della cartella (gruppo di layer).
public class SectionDividerLayer : Layer
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se la regolazione automatica della tavolozza. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Ottiene o imposta un valore per il colore di sfondo. |
override BitsPerPixel { get; } | Ottiene i bit dell’immagine per numero di pixel. |
BlendingOptions { get; } | Ottiene le opzioni di fusione. |
virtual BlendModeKey { get; set; } | Ottiene o imposta la chiave della modalità di fusione. |
BlendModeSignature { get; } | Ottiene la firma della modalità di fusione. |
Bottom { get; set; } | Ottiene o imposta la posizione del livello inferiore. |
Bounds { get; } | Ottiene i limiti dell’immagine. |
BufferSizeHint { get; set; } | Ottiene o imposta l’hint della dimensione del buffer che è definita dimensione massima consentita per tutti i buffer interni. |
ChannelInformation { get; set; } | Ottiene o imposta le informazioni sul canale. |
ChannelsCount { get; } | Ottiene il conteggio dei canali del livello. |
Clipping { get; set; } | Ottiene o imposta il ritaglio del livello. 0 = base, 1 = non base. |
Container { get; } | Ottiene ilImage contenitore. |
DataStreamContainer { get; } | Ottiene il flusso di dati dell’oggetto. |
DisplayName { get; set; } | Ottiene o imposta il nome visualizzato del layer. |
Disposed { get; } | Ottiene un valore che indica se questa istanza è stata eliminata. |
ExtraLength { get; } | Ottiene la lunghezza in byte delle informazioni extra sul layer. |
virtual FileFormat { get; } | Ottiene un valore di file format |
Filler { get; set; } | Ottiene o imposta il riempimento del livello. |
FillOpacity { get; set; } | Ottiene o imposta l’opacità del riempimento. |
Flags { get; set; } | Ottiene o imposta i flag del livello. bit 0 = trasparenza protetta; bit 1 = visibile; bit 2 = obsoleto; bit 3 = 1 per Photoshop 5.0 e versioni successive, indica se il bit 4 contiene informazioni utili; bit 4 = dati pixel irrilevanti per l’aspetto del documento. |
override HasAlpha { get; } | Ottiene un valore che indica se questa istanza ha alpha. |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se l’immagine ha un colore di sfondo. |
virtual HasTransparentColor { get; set; } | Ottiene un valore che indica se l’immagine ha un colore trasparente. |
override Height { get; } | Ottiene l’altezza dell’immagine. |
virtual HorizontalResolution { get; set; } | Ottiene o imposta la risoluzione orizzontale, in pixel per pollice, di thisRasterImage . |
virtual ImageOpacity { get; } | Ottiene l’opacità di questa immagine. |
InterruptMonitor { get; set; } | Ottiene o imposta il monitor di interrupt. |
override IsCached { get; } | Ottiene un valore che indica se i dati dell’immagine sono attualmente memorizzati nella cache. |
IsRawDataAvailable { get; } | Ottiene un valore che indica se è disponibile il caricamento dei dati non elaborati. |
IsVisible { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se il livello è visibile |
override IsVisibleInGroup { get; } | Ottiene un valore che indica se questa istanza è visibile nel gruppo (se il layer non è nel gruppo significa gruppo radice). |
LayerBlendingRangesData { get; set; } | Ottiene o imposta i dati degli intervalli di fusione dei livelli. |
LayerCreationDateTime { get; set; } | Ottiene o imposta la data e l’ora di creazione del layer. |
LayerLock { get; set; } | Ottiene o imposta il blocco del livello. Si noti che se il flag LayerFlags.TransparencyProtected è impostato, verrà sovrascritto dal flag di blocco del livello. Per restituire il flag LayerFlags.TransparencyProtected è necessario applicare l’opzione layer layer.Flags |= LayerFlags.TransparencyProtected |
LayerMaskData { get; set; } | Ottiene o imposta i dati della maschera di livello. |
LayerOptions { get; } | Ottiene le opzioni del livello. |
Left { get; set; } | Ottiene o imposta la posizione del livello sinistro. |
Length { get; } | Ottiene la lunghezza complessiva del livello in byte. |
Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome del livello. |
Opacity { get; set; } | Ottiene o imposta l’opacità del livello. 0 = trasparente, 255 = opaco. |
Palette { get; set; } | Ottiene o imposta la tavolozza dei colori. La tavolozza dei colori non viene utilizzata quando i pixel sono rappresentati direttamente. |
virtual PremultiplyComponents { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se i componenti dell’immagine devono essere premoltiplicati. |
RawCustomColorConverter { get; set; } | Ottiene o imposta il convertitore di colore personalizzato |
virtual RawDataFormat { get; } | Ottiene il formato dei dati grezzi. |
RawDataSettings { get; } | Ottiene le impostazioni dei dati non elaborati correnti. Nota quando si utilizzano queste impostazioni i dati vengono caricati senza conversione. |
RawFallbackIndex { get; set; } | Ottiene o imposta l’indice di fallback da utilizzare quando l’indice della tavolozza è fuori limite |
RawIndexedColorConverter { get; set; } | Ottiene o imposta il convertitore di colore indicizzato |
virtual RawLineSize { get; } | Ottiene la dimensione della riga non elaborata in byte. |
Resources { get; set; } | Ottiene o imposta le risorse del livello. |
Right { get; set; } | Ottiene o imposta la giusta posizione del livello. |
SheetColorHighlight { get; set; } | Ottiene o imposta l’evidenziazione del colore del foglio decorativo nell’elenco dei layer |
Size { get; } | Ottiene la dimensione dell’immagine. |
Top { get; set; } | Ottiene o imposta la posizione del livello superiore. |
virtual TransparentColor { get; set; } | Ottiene il colore trasparente dell’immagine. |
virtual UpdateXmpData { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se aggiornare i metadati XMP. |
virtual UseRawData { get; set; } | Ottiene o imposta un valore che indica se utilizzare il caricamento dei dati non elaborati quando è disponibile il caricamento dei dati non elaborati. |
virtual VerticalResolution { get; set; } | Ottiene o imposta la risoluzione verticale, in pixel per pollice, di thisRasterImage . |
override Width { get; } | Ottiene la larghezza dell’immagine. |
virtual XmpData { get; set; } | Ottiene o imposta i metadati XMP. |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
AddLayerMask(LayerMaskData) | Aggiunge la maschera al livello corrente. |
override AdjustBrightness(int) | Regola la luminosità dell’immagine. |
override AdjustContrast(float) | Contrasto immagine |
override AdjustGamma(float) | Correzione gamma di un’immagine. |
override AdjustGamma(float, float, float) | Correzione gamma di un’immagine. |
override BinarizeBradley(double) | Binarizzazione di un’immagine utilizzando l’algoritmo di soglia adattiva di Bradley utilizzando la soglia integrale dell’immagine |
override BinarizeBradley(double, int) | Binarizzazione di un’immagine utilizzando l’algoritmo di soglia adattiva di Bradley utilizzando la soglia integrale dell’immagine |
override BinarizeFixed(byte) | Binarizzazione di un’immagine con soglia predefinita |
override BinarizeOtsu() | Binarizzazione di un’immagine con Otsu thresholding |
override CacheData() | Memorizza i dati nella cache e garantisce che non venga eseguito alcun caricamento di dati aggiuntivi dal sottostanteDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Determina se l’immagine può essere salvata nel formato di file specificato rappresentato dalle opzioni di salvataggio passate. |
override Crop(Rectangle) | Ritaglio dell’immagine. |
virtual Crop(int, int, int, int) | Ritaglia l’immagine con spostamenti. |
Dispose() | Elimina l’istanza corrente. |
Dither(DitheringMethod, int) | Esegue il dithering sull’immagine corrente. |
override Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) | Esegue il dithering sull’immagine corrente. |
DrawImage(Point, RasterImage) | Disegna l’immagine sul livello. |
virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) | Filtra il rettangolo specificato. |
GetArgb32Pixel(int, int) | Ottiene un pixel ARGB a 32 bit dell’immagine. |
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) | Ottiene l’array di pixel ARGB a 32 bit predefinito. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Ottiene le opzioni predefinite. |
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Ottiene l’array di pixel predefinito utilizzando il caricatore parziale di pixel. |
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) | Ottiene l’array di dati non elaborati predefinito. |
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) | Ottiene l’array di dati non elaborati predefinito utilizzando il caricamento parziale dei pixel. |
override GetHashCode() | Restituisce un codice hash per questa istanza. |
virtual GetModifyDate(bool) | Ottiene la data e l’ora dell’ultima modifica dell’immagine della risorsa. |
virtual GetOriginalOptions() | Ottiene le opzioni in base alle impostazioni del file originale. Questo può essere utile per mantenere invariati la profondità di bit e altri parametri dell’immagine originale. Ad esempio, se carichiamo un’immagine PNG in bianco e nero con 1 bit per pixel e poi salvalo usando the Save metodo, verrà prodotta l’immagine PNG di output con 8 bit per pixel. Per evitarlo e salvare l’immagine PNG con 1 bit per pixel, utilizzare questo metodo per ottenere le opzioni di salvataggio corrispondenti e passarle alSave metodo come secondo parametro. |
GetPixel(int, int) | Ottiene un pixel dell’immagine. |
GetRelatedLayerGroup() | Ottiene ilLayerGroup è legato a questoSectionDividerLayer istanza. |
GetSkewAngle() | Ottiene l’angolo di inclinazione. Questo metodo è applicabile ai documenti di testo scansionati, per determinare l’angolo di inclinazione durante la scansione. |
override Grayscale() | Trasformazione di un’immagine nella sua rappresentazione in scala di grigi |
LoadArgb32Pixels(Rectangle) | Carica pixel ARGB a 32 bit. |
LoadArgb64Pixels(Rectangle) | Carica pixel ARGB a 64 bit. |
LoadCmyk32Pixels(Rectangle) | Carica pixel in formato CMYK. |
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) | Carica i pixel ARGB a 32 bit parzialmente per pacchetti. |
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) | Carica i pixel parzialmente per pacchetti. |
LoadPixels(Rectangle) | Carica i pixel. |
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Carica i dati grezzi. |
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) | Carica i dati grezzi. |
virtual MergeLayerTo(Layer) | Unisce il livello al livello specificato |
NormalizeAngle() | Normalizza l’angolo. Questo metodo è applicabile ai documenti di testo scansionati per eliminare la scansione inclinata. Questo metodo utilizzaGetSkewAngle ERotate metodi. |
virtual NormalizeAngle(bool, Color) | Normalizza l’angolo. Questo metodo è applicabile ai documenti di testo scansionati per eliminare la scansione inclinata. Questo metodo utilizzaGetSkewAngle ERotate metodi. |
ReadArgb32ScanLine(int) | Legge l’intera linea di scansione in base all’indice della linea di scansione specificato. |
ReadScanLine(int) | Legge l’intera linea di scansione in base all’indice della linea di scansione specificato. |
ReplaceColor(Color, byte, Color) | Sostituisce un colore con un altro con la differenza consentita e conserva il valore alfa originale per salvare i bordi smussati. |
virtual ReplaceColor(int, byte, int) | Sostituisce un colore con un altro con la differenza consentita e conserva il valore alfa originale per salvare i bordi smussati. |
ReplaceNonTransparentColors(Color) | Sostituisce tutti i colori non trasparenti con un nuovo colore e conserva il valore alfa originale per salvare i bordi smussati. Nota: se lo usi su immagini senza trasparenza, tutti i colori verranno sostituiti con uno solo. |
virtual ReplaceNonTransparentColors(int) | Sostituisce tutti i colori non trasparenti con un nuovo colore e conserva il valore alfa originale per salvare i bordi smussati. Nota: se lo usi su immagini senza trasparenza, tutti i colori verranno sostituiti con uno solo. |
Resize(int, int) | Ridimensiona l’immagine. Il predefinitoLeftTopToLeftTopviene utilizzato. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Ridimensiona l’immagine. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Ridimensiona l’immagine. |
ResizeHeightProportionally(int) | Ridimensiona proporzionalmente l’altezza. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ridimensiona proporzionalmente l’altezza. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Ridimensiona proporzionalmente l’altezza. |
ResizeWidthProportionally(int) | Ridimensiona proporzionalmente la larghezza. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ridimensiona proporzionalmente la larghezza. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Ridimensiona proporzionalmente la larghezza. |
virtual Rotate(float) | Ruota l’immagine attorno al centro. |
override Rotate(float, bool, Color) | Ruota l’immagine attorno al centro. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Ruota, capovolge o ruota e capovolge l’immagine. |
Save() | Salva i dati dell’immagine nel flusso sottostante. |
override Save(Stream) | Salva i dati dell’oggetto nel flusso specificato. |
Save(string) | Salva i dati dell’oggetto nella posizione file specificata. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Salva i dati dell’immagine nel flusso specificato nel formato di file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
override Save(string, bool) | Salva i dati dell’oggetto nella posizione file specificata. |
override Save(string, ImageOptionsBase) | Salva i dati dell’oggetto nella posizione file specificata nel formato file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Salva i dati dell’immagine nel flusso specificato nel formato di file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
override Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Salva i dati dell’oggetto nella posizione file specificata nel formato file specificato in base alle opzioni di salvataggio. |
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) | Salva i pixel ARGB a 32 bit. |
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) | Salva i pixel. |
SavePixels(Rectangle, Color[]) | Salva i pixel. |
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) | Salva i dati grezzi. |
SetArgb32Pixel(int, int, int) | Imposta un pixel ARGB a 32 bit dell’immagine per la posizione specificata. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Imposta la tavolozza dell’immagine. |
SetPixel(int, int, Color) | Imposta un pixel dell’immagine per la posizione specificata. |
virtual SetResolution(double, double) | Imposta la risoluzione per questoRasterImage . |
ShallowCopy() | Crea una copia superficiale del livello corrente. Per favorehttps://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.object.memberwiseclone(v=vs.110).aspx per spiegazioni. |
virtual ToBitmap() | Converte l’immagine raster in bitmap. |
WriteArgb32ScanLine(int, int[]) | Scrive l’intera linea di scansione nell’indice della linea di scansione specificato. |
WriteScanLine(int, Color[]) | Scrive l’intera linea di scansione nell’indice della linea di scansione specificato. |
Esempi
Il codice seguente illustra i layer SectionDividerLayer e come ottenere il relativo LayerGroup.
[C#]
// Il codice seguente mostra i layer SectionDividerLayer e come ottenere il relativo LayerGroup.
// Gerarchia dei livelli
// [0]: '</Gruppo livelli>' SectionDividerLayer per il gruppo 1
// [1]: 'Livello 1' Livello regolare
// [2]: '</Gruppo livelli>' SectionDividerLayer per il gruppo 2
// [3]: '</Gruppo livelli>' SectionDividerLayer per il gruppo 3
// [4]: 'Gruppo 3' GroupLayer
// [5]: 'Gruppo 2' GroupLayer
// [6]: 'Gruppo 1' GroupLayer
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new Exception(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
using (var image = new PsdImage(100, 100))
{
// Creazione della gerarchia dei livelli
// Aggiungi il LayerGroup 'Gruppo 1'
LayerGroup group1 = image.AddLayerGroup("Group 1", 0, true);
// Aggiungi un livello regolare
Layer layer1 = new Layer();
layer1.DisplayName = "Layer 1";
group1.AddLayer(layer1);
// Aggiungi il LayerGroup 'Gruppo 2'
LayerGroup group2 = group1.AddLayerGroup("Group 2", 1);
// Aggiungi il LayerGroup 'Gruppo 3'
LayerGroup group3 = group2.AddLayerGroup("Group 3", 0);
// Ottiene il SectionDividerLayer
SectionDividerLayer divider1 = (SectionDividerLayer)image.Layers[0];
SectionDividerLayer divider2 = (SectionDividerLayer)image.Layers[2];
SectionDividerLayer divider3 = (SectionDividerLayer)image.Layers[3];
// utilizzando il metodo SectionDividerLayer.GetRelatedLayerGroup(), ottiene l'istanza LayerGroup correlata.
AssertAreEqual(group1.DisplayName, divider1.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // lo stesso LayerGroup
AssertAreEqual(group2.DisplayName, divider2.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // lo stesso LayerGroup
AssertAreEqual(group3.DisplayName, divider3.GetRelatedLayerGroup().DisplayName); // lo stesso LayerGroup
LayerGroup folder1 = divider1.GetRelatedLayerGroup();
AssertAreEqual(5, folder1.Layers.Length); // 'Gruppo 1' contiene 5 livelli
}
Guarda anche
- class Layer
- spazio dei nomi Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- assemblea Aspose.PSD