Class GraphicsPath

GraphicsPath class

Rappresenta una serie di linee e curve collegate. Questa classe non può essere ereditata.

public sealed class GraphicsPath : ObjectWithBounds

Costruttori

NomeDescrizione
GraphicsPath()Inizializza una nuova istanza diGraphicsPath classe.
GraphicsPath(Figure[])Inizializza una nuova istanza diGraphicsPath classe.
GraphicsPath(FillMode)Inizializza una nuova istanza diGraphicsPath classe.
GraphicsPath(Figure[], FillMode)Inizializza una nuova istanza diGraphicsPath classe.

Proprietà

NomeDescrizione
override Bounds { get; }Ottiene o imposta i limiti dell’oggetto.
Figures { get; }Ottiene le cifre del percorso.
FillMode { get; set; }Ottiene o imposta aFillMode enumerazione che determina come gli interni delle forme in questoGraphicsPath sono pieni.

Metodi

NomeDescrizione
AddFigure(Figure)Aggiunge una nuova figura.
AddFigures(Figure[])Aggiunge nuove figure.
AddPath(GraphicsPath)Accoda l’oggetto specificatoGraphicsPath a questo percorso.
AddPath(GraphicsPath, bool)Accoda l’oggetto specificatoGraphicsPath a questo percorso.
DeepClone()Esegue un clone profondo di questo percorso grafico.
Flatten()Converte ogni curva in questo percorso in una sequenza di segmenti di linea collegati.
Flatten(Matrix)Applica la trasformazione specificata e quindi converte ciascuna curva in questaGraphicsPath in una sequenza di segmenti di linea collegati.
Flatten(Matrix, float)Converte ogni curva in questoGraphicsPath in una sequenza di segmenti di linea collegati.
override GetBounds(Matrix)Ottiene i limiti dell’oggetto.
override GetBounds(Matrix, Pen)Ottiene i limiti dell’oggetto.
IsOutlineVisible(Point, Pen)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno (sotto) del contorno di questoGraphicsPath quando disegnato con il specificatoPen .
IsOutlineVisible(PointF, Pen)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno (sotto) del contorno di questoGraphicsPath quando disegnato con il specificatoPen .
IsOutlineVisible(float, float, Pen)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno (sotto) del contorno di questoGraphicsPath quando disegnato con il specificatoPen .
IsOutlineVisible(int, int, Pen)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno (sotto) del contorno di questoGraphicsPath quando disegnato con il specificatoPen .
IsOutlineVisible(Point, Pen, Graphics)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno (sotto) del contorno di questoGraphicsPath quando disegnato con il specificatoPen e utilizzando il specificatoGraphics .
IsOutlineVisible(PointF, Pen, Graphics)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno (sotto) del contorno di questoGraphicsPath quando disegnato con il specificatoPen e utilizzando il specificatoGraphics .
IsOutlineVisible(float, float, Pen, Graphics)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno (sotto) del contorno di questoGraphicsPath quando disegnato con il specificatoPen e utilizzando il specificatoGraphics .
IsOutlineVisible(int, int, Pen, Graphics)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno (sotto) del contorno di questoGraphicsPath quando disegnato con il specificatoPen e utilizzando il specificatoGraphics .
IsVisible(Point)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoGraphicsPath .
IsVisible(PointF)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoGraphicsPath .
IsVisible(float, float)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoGraphicsPath .
IsVisible(int, int)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoGraphicsPath .
IsVisible(Point, Graphics)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoGraphicsPath .
IsVisible(PointF, Graphics)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoGraphicsPath .
IsVisible(float, float, Graphics)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoGraphicsPath nella regione di clip visibile del file specificatoGraphics .
IsVisible(int, int, Graphics)Indica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoGraphicsPath , utilizzando il file specificatoGraphics .
RemoveFigure(Figure)Rimuove una figura.
RemoveFigures(Figure[])Rimuove figure.
Reset()Svuota il percorso grafico e imposta il fileFillMode AAlternate .
Reverse()Inverte l’ordine di figure, forme e punti in ciascuna forma di questoGraphicsPath .
override Transform(Matrix)Applica la trasformazione specificata alla forma.
Warp(PointF[], RectangleF)Applica una trasformazione warp, definita da un rettangolo e un parallelogramma, a questoGraphicsPath .
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix)Applica una trasformazione warp, definita da un rettangolo e un parallelogramma, a questoGraphicsPath .
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode)Applica una trasformazione warp, definita da un rettangolo e un parallelogramma, a questoGraphicsPath .
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode, float)Applica una trasformazione warp, definita da un rettangolo e un parallelogramma, a questoGraphicsPath .
Widen(Pen)Aggiunge un contorno aggiuntivo al percorso.
Widen(Pen, Matrix)Aggiunge un contorno aggiuntivo aGraphicsPath .
Widen(Pen, Matrix, float)Sostituisce questoGraphicsPath con curve che racchiudono l’area che viene riempita quando questo percorso viene disegnato dalla penna specificata.

Esempi

Questi esempi utilizzano la classe GraphicsPath e Graphics per creare e manipolare figure su una superficie immagine. L’esempio crea una nuova immagine e disegna percorsi con l’aiuto della classe GraphicsPath. Alla fine viene chiamato il metodo DrawPath esposto dalla classe Graphics per rendere i percorsi sulla superficie. Infine l’immagine viene esportata nel formato di file Tiff.

[C#]

//Crea un'istanza di Image 
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
    //Crea e inizializza un'istanza della classe Graphics
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);

    //Superficie grafica chiara
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    //Crea un'istanza della classe GraphicsPath
    Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();

    //Crea un'istanza della classe Figure
    Aspose.PSD.Figure figure = new Aspose.PSD.Figure();

    //Aggiungi forme all'oggetto Figura
    figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300)));
    figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
    figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200)), 0, 45));

    //Aggiungi l'oggetto Figura a GraphicsPath
    graphicspath.AddFigure(figure);

    //Disegna il percorso con l'oggetto Penna di colore Nero
    graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);

    //Crea un'istanza di TiffOptions e imposta le sue varie proprietà
    Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.PSD.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);

    // salva tutte le modifiche.
    image.Save("C:\\temp\\output.tiff", tiffOptions);
}

Guarda anche