ImageAttributes.SetWrapMode
SetWrapMode(WrapMode)
Imposta la modalità di avvolgimento utilizzata per decidere come affiancare una trama attraverso una forma o ai limiti della forma. Una trama viene affiancata a una forma per riempirla quando la trama è più piccola della forma che sta riempiendo.
public void SetWrapMode(WrapMode mode)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
mode | WrapMode | Un elemento diWrapMode che specifica come vengono utilizzate copie ripetute di un’immagine per affiancare un’area. |
Guarda anche
- enum WrapMode
- class ImageAttributes
- spazio dei nomi Aspose.PSD
- assemblea Aspose.PSD
SetWrapMode(WrapMode, Color)
Imposta la modalità di avvolgimento e il colore utilizzati per decidere come affiancare una trama attraverso una forma o ai limiti della forma. Una trama viene affiancata a una forma per riempirla quando la trama è più piccola della forma che sta riempiendo.
public void SetWrapMode(WrapMode mode, Color color)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
mode | WrapMode | Un elemento diWrapMode che specifica come vengono utilizzate copie ripetute di un’immagine per affiancare un’area. |
color | Color | UNImageAttributes oggetto che specifica il colore dei pixel all’esterno di un’immagine renderizzata. Questo colore è visibile se il parametro mode è impostato suClamp e il rettangolo di origine passato a DrawImage è più grande dell’immagine stessa. |
Guarda anche
- enum WrapMode
- struct Color
- class ImageAttributes
- spazio dei nomi Aspose.PSD
- assemblea Aspose.PSD
SetWrapMode(WrapMode, Color, bool)
Imposta la modalità di avvolgimento e il colore utilizzati per decidere come affiancare una trama attraverso una forma o ai limiti della forma. Una trama viene affiancata a una forma per riempirla quando la trama è più piccola della forma che sta riempiendo.
public void SetWrapMode(WrapMode mode, Color color, bool clamp)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
mode | WrapMode | Un elemento diWrapMode che specifica come vengono utilizzate copie ripetute di un’immagine per affiancare un’area. |
color | Color | Un oggetto color che specifica il colore dei pixel all’esterno di un’immagine di rendering. Questo colore è visibile se il parametro mode è impostato suClamp e il rettangolo di origine passato a DrawImage è più grande dell’immagine stessa. |
clamp | Boolean | Questo parametro non ha effetto. Impostalo su falso. |
Guarda anche
- enum WrapMode
- struct Color
- class ImageAttributes
- spazio dei nomi Aspose.PSD
- assemblea Aspose.PSD