static FromLeftTopRightBottom(float, float, float, float) | Crea unRectangleF struttura con angolo superiore sinistro e angolo inferiore destro nelle posizioni specificate. |
static FromPoints(PointF, PointF) | Crea un nuovoRectangle da due punti specificati. Due vertici del creatoRectangle sarà uguale al passatopoint1 Epoint2 . Questi sarebbero in genere i vertici opposti. |
static Inflate(RectangleF, float, float) | Crea e restituisce una copia gonfiata dell’oggetto specificatoRectangleF struttura. La copia viene gonfiata della quantità specificata. Il rettangolo originale rimane invariato. |
static Intersect(RectangleF, RectangleF) | Restituisce aRectangleF struttura che rappresenta l’intersezione di due rettangoli. Se non c’è intersezione e vuotoRectangleF viene restituito. |
static Union(RectangleF, RectangleF) | Crea il terzo rettangolo più piccolo possibile che può contenere entrambi i due rettangoli che formano un’unione. |
Contains(PointF) | Determina se il punto specificato è contenuto all’interno di questoRectangleF struttura. |
Contains(RectangleF) | Determina se l’area rettangolare rappresentata darect è interamente contenuto in questoRectangleF struttura. |
Contains(float, float) | Determina se il punto specificato è contenuto all’interno di questoRectangleF struttura. |
override Equals(object) | Verifica seobj è unRectangleF con la stessa posizione e dimensione di questoRectangleF . |
override GetHashCode() | Ottiene il codice hash per questoRectangleF struttura. |
Inflate(SizeF) | Gonfia questoRectangleF dell’importo specificato. |
Inflate(float, float) | Gonfia questoRectangleF struttura per l’importo specificato. |
Intersect(RectangleF) | Sostituisce questoRectangleF struttura con l’intersezione di se stesso e lo specificatoRectangleF struttura. |
IntersectsWith(RectangleF) | Determina se questo rettangolo si interseca conrect . |
Normalize() | Normalizza il rettangolo rendendone la larghezza e l’altezza positive, sinistra minore di destra e superiore minore di inferiore. |
Offset(PointF) | Regola la posizione di questo rettangolo in base alla quantità specificata. |
Offset(float, float) | Regola la posizione di questo rettangolo in base alla quantità specificata. |
override ToString() | Converte gli attributi di thisRectangleF in una stringa leggibile dall’uomo. |
operator / | Implementa l’operatore /. |
operator == | Verifica se dueRectangleF le strutture hanno la stessa posizione e dimensione. |
implicit operator | Converte l’oggetto specificatoRectangle struttura ad aRectangleF struttura. |
operator != | Verifica se dueRectangleF le strutture differiscono per posizione o dimensioni. |
operator * | Implementa l’operatore *. |