Class TextureBrush

TextureBrush class

の各プロパティTextureBrushクラスはBrushイメージを使用して形状の内部を塗りつぶすオブジェクト。このクラスは継承できません.

public sealed class TextureBrush : TransformBrush

コンストラクター

名前説明
TextureBrush(Image)の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush指定された画像を使用するクラス.
TextureBrush(Image, Rectangle)の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush指定された画像と外接する四角形を使用するクラス.
TextureBrush(Image, RectangleF)の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush指定された画像と外接する四角形を使用するクラス.
TextureBrush(Image, WrapMode)の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush指定されたイメージとラップ モードを使用するクラス.
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush指定された画像、外接する四角形、および画像属性を使用するクラス.
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush指定された画像、外接する四角形、および画像属性を使用するクラス.
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush指定された画像、ラップ モード、外接する四角形を使用するクラス.
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush指定された画像、ラップ モード、外接する四角形を使用するクラス.

プロパティ

名前説明
Disposed { get; }このインスタンスが破棄されているかどうかを示す値を取得します。
Image { get; }を取得しますImageこれに関連付けられたオブジェクトTextureBrushobject.
ImageAttributes { get; }を取得しますImageAttributesこれに関連するTextureBrush .
ImageRectangle { get; }を取得しますRectangleこれに関連するTextureBrush .
IsTransformChanged { get; }変換が何らかの方法で変更されたかどうかを示す値を取得します。たとえば、変換マトリックスを設定するか、変換マトリックスを変更するメソッドのいずれかを呼び出す 。このプロパティは、GDI+. との後方互換性のために導入されました。
Opacity { get; set; }ブラシの不透明度を取得または設定します。値は 0 から 1 の間である必要があります。値 0 はブラシが完全に表示されることを意味し、値 1 はブラシが完全に不透明であることを意味します。
Transform { get; set; }コピーを取得または設定しますMatrixこのための局所的な幾何学的変換を定義するTransformBrush .
WrapMode { get; set; }を取得または設定しますWrapModeこのラップモードを示す列挙TransformBrush .

メソッド

名前説明
virtual DeepClone()現在の新しいディープ クローンを作成します。Brush .
Dispose()現在のインスタンスを破棄します。
MultiplyTransform(Matrix)を乗算します。Matrixこれは、この局所的な幾何学的変換を表しますLinearGradientBrush指定されたMatrix指定されたMatrix .
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)を乗算します。Matrixこれは、この局所的な幾何学的変換を表しますLinearGradientBrush指定されたMatrix指定された順序で.
ResetTransform()をリセットしますTransformプロパティからidentity.
RotateTransform(float)指定された量だけローカル ジオメトリック トランスフォームを回転させます。このメソッドは、変換の前に回転を追加します.
RotateTransform(float, MatrixOrder)指定された順序で、指定された量だけローカル ジオメトリック トランスフォームを回転させます。
ScaleTransform(float, float)指定した量だけローカル ジオメトリック トランスフォームをスケーリングします。このメソッドは、スケーリング マトリックスを変換の先頭に追加します。
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)指定された順序で、指定された量だけローカル ジオメトリック トランスフォームをスケーリングします。
TranslateTransform(float, float)指定された次元でローカル ジオメトリック トランスフォームを変換します。このメソッドは、transform. の先頭に翻訳を追加します。
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)指定された順序で、指定された次元でローカル ジオメトリック トランスフォームを変換します。

関連項目