Class TextureBrush
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]TextureBrush class
の各プロパティTextureBrush
クラスはBrush
イメージを使用して形状の内部を塗りつぶすオブジェクト。このクラスは継承できません.
public sealed class TextureBrush : TransformBrush
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
TextureBrush(Image) | の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush 指定された画像を使用するクラス. |
TextureBrush(Image, Rectangle) | の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush 指定された画像と外接する四角形を使用するクラス. |
TextureBrush(Image, RectangleF) | の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush 指定された画像と外接する四角形を使用するクラス. |
TextureBrush(Image, WrapMode) | の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush 指定されたイメージとラップ モードを使用するクラス. |
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) | の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush 指定された画像、外接する四角形、および画像属性を使用するクラス. |
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) | の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush 指定された画像、外接する四角形、および画像属性を使用するクラス. |
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) | の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush 指定された画像、ラップ モード、外接する四角形を使用するクラス. |
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) | の新しいインスタンスを初期化しますTextureBrush 指定された画像、ラップ モード、外接する四角形を使用するクラス. |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
Disposed { get; } | このインスタンスが破棄されているかどうかを示す値を取得します。 |
Image { get; } | を取得しますImage これに関連付けられたオブジェクトTextureBrush object. |
ImageAttributes { get; } | を取得しますImageAttributes これに関連するTextureBrush . |
ImageRectangle { get; } | を取得しますRectangle これに関連するTextureBrush . |
IsTransformChanged { get; } | 変換が何らかの方法で変更されたかどうかを示す値を取得します。たとえば、変換マトリックスを設定するか、変換マトリックスを変更するメソッドのいずれかを呼び出す 。このプロパティは、GDI+. との後方互換性のために導入されました。 |
Opacity { get; set; } | ブラシの不透明度を取得または設定します。値は 0 から 1 の間である必要があります。値 0 はブラシが完全に表示されることを意味し、値 1 はブラシが完全に不透明であることを意味します。 |
Transform { get; set; } | コピーを取得または設定しますMatrix このための局所的な幾何学的変換を定義するTransformBrush . |
WrapMode { get; set; } | を取得または設定しますWrapMode このラップモードを示す列挙TransformBrush . |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
virtual DeepClone() | 現在の新しいディープ クローンを作成します。Brush . |
Dispose() | 現在のインスタンスを破棄します。 |
MultiplyTransform(Matrix) | を乗算します。Matrix これは、この局所的な幾何学的変換を表しますLinearGradientBrush 指定されたMatrix 指定されたMatrix . |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | を乗算します。Matrix これは、この局所的な幾何学的変換を表しますLinearGradientBrush 指定されたMatrix 指定された順序で. |
ResetTransform() | をリセットしますTransform プロパティからidentity. |
RotateTransform(float) | 指定された量だけローカル ジオメトリック トランスフォームを回転させます。このメソッドは、変換の前に回転を追加します. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | 指定された順序で、指定された量だけローカル ジオメトリック トランスフォームを回転させます。 |
ScaleTransform(float, float) | 指定した量だけローカル ジオメトリック トランスフォームをスケーリングします。このメソッドは、スケーリング マトリックスを変換の先頭に追加します。 |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | 指定された順序で、指定された量だけローカル ジオメトリック トランスフォームをスケーリングします。 |
TranslateTransform(float, float) | 指定された次元でローカル ジオメトリック トランスフォームを変換します。このメソッドは、transform. の先頭に翻訳を追加します。 |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | 指定された順序で、指定された次元でローカル ジオメトリック トランスフォームを変換します。 |
関連項目
- class TransformBrush
- 名前空間 Aspose.PSD.Brushes
- 組み立て Aspose.PSD