Class AiLayerSection
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]AiLayerSection class
Ai 形式のレイヤー セクション
public sealed class AiLayerSection : AiDataSection
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
Blue { get; set; } | 青色コンポーネントを取得または設定します。 |
ColorNumber { get; set; } | 色番号を取得または設定します。 -1 は、赤、緑、青のプロパティからのカスタム カラー値です。 レイヤーの色設定を指定します。 |
DimValue { get; set; } | 薄暗い値をパーセンテージで取得または設定します。 |
Disposed { get; } | このインスタンスが破棄されているかどうかを示す値を取得します。 |
Green { get; set; } | 緑の色成分を取得または設定します。 |
IsImagesDimmed { get; set; } | このレイヤーが淡色表示されているかどうかを示す値を取得または設定します。 リンクされた画像とレイヤーに含まれるビットマップ画像の強度を下げます。 |
IsLocked { get; set; } | このレイヤーがロックされているかどうかを示す値を取得または設定します。 アイテムへの変更を防ぎます。 |
IsPreview { get; set; } | このレイヤーがプレビューかどうかを示す値を取得または設定します。 レイヤーに含まれるアートワークをアウトラインではなくカラーで表示します。 |
IsPrinted { get; set; } | このレイヤーが印刷されるかどうかを示す値を取得または設定します。 true の場合、レイヤーに含まれるアートワークを印刷可能にします。 |
IsShown { get; set; } | このレイヤーが表示されているかどうかを示す値を取得または設定します。 true の場合、レイヤーに含まれるすべてのアートワークをアートボードに表示します。 |
IsTemplate { get; set; } | このレイヤーがテンプレート レイヤーかどうかを示す値を取得または設定します。 |
Name { get; set; } | レイヤー名を取得または設定します。 レイヤー パネルに表示されるアイテムの名前を指定します。 |
RasterImages { get; } | ラスター イメージを取得します。 |
Red { get; set; } | 赤色コンポーネントを取得または設定します。 |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
AddRasterImage(AiRasterImageSection) | ラスター イメージを追加します。 |
Dispose() | 現在のインスタンスを破棄します。 |
GetData() | 文字列データを取得します。 |
例
次のコードは、AI 形式ファイルのラスター イメージの設定を読み込む方法を示しています。
[C#]
const double DefaultTolerance = 1e-6;
void AssertIsTrue(bool condition, string message)
{
if (!condition)
{
throw new FormatException(message);
}
}
string sourceFile = "sample.ai";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFile))
{
AiLayerSection layer = image.Layers[0];
AssertIsTrue(layer.RasterImages != null, "RasterImages property should be not null");
AssertIsTrue(layer.RasterImages.Length == 1, "RasterImages property should contain exactly one item");
AiRasterImageSection rasterImage = layer.RasterImages[0];
AssertIsTrue(rasterImage.Pixels != null, "rasterImage.Pixels property should be not null");
AssertIsTrue(rasterImage.Pixels.Length == 100, "rasterImage.Pixels property should contain exactly 100 items");
AssertIsTrue((uint)rasterImage.Pixels[99] == 0xFFB21616, "rasterImage.Pixels[99] should be 0xFFB21616");
AssertIsTrue((uint)rasterImage.Pixels[19] == 0xFF00FF00, "rasterImage.Pixels[19] should be 0xFF00FF00");
AssertIsTrue((uint)rasterImage.Pixels[10] == 0xFF01FD00, "rasterImage.Pixels[10] should be 0xFF01FD00");
AssertIsTrue((uint)rasterImage.Pixels[0] == 0xFF0000FF, "rasterImage.Pixels[0] should be 0xFF0000FF");
AssertIsTrue(Math.Abs(0.999875 - rasterImage.Width) < DefaultTolerance, "rasterImage.Width should be 0.99987");
AssertIsTrue(Math.Abs(0.999875 - rasterImage.Height) < DefaultTolerance, "rasterImage.Height should be 0.99987");
AssertIsTrue(Math.Abs(387 - rasterImage.OffsetX) < DefaultTolerance, "rasterImage.OffsetX should be 387");
AssertIsTrue(Math.Abs(379 - rasterImage.OffsetY) < DefaultTolerance, "rasterImage.OffsetY should be 379");
AssertIsTrue(Math.Abs(0 - rasterImage.Angle) < DefaultTolerance, "rasterImage.Angle should be 0");
AssertIsTrue(Math.Abs(0 - rasterImage.LeftBottomShift) < DefaultTolerance, "rasterImage.LeftBottomShift should be 0");
AssertIsTrue(Math.Abs(0 - rasterImage.ImageRectangle.X) < DefaultTolerance, "rasterImage.ImageRectangle.X should be 0");
AssertIsTrue(Math.Abs(0 - rasterImage.ImageRectangle.Y) < DefaultTolerance, "rasterImage.ImageRectangle.Y should be 0");
AssertIsTrue(Math.Abs(10 - rasterImage.ImageRectangle.Width) < DefaultTolerance, "rasterImage.ImageRectangle.Width should be 10");
AssertIsTrue(Math.Abs(10 - rasterImage.ImageRectangle.Height) < DefaultTolerance, "rasterImage.ImageRectangle.Height should be 10");
}
関連項目
- class AiDataSection
- 名前空間 Aspose.PSD.FileFormats.Ai
- 組み立て Aspose.PSD