AdjustmentLayerResource | 調整レイヤー resources の基本クラス |
AnimatedDataSectionStructure | アニメーションデータのあるセクション. |
BlncResource | BlncResource クラスは色調整レイヤーのリソースです。 |
BlwhResource | BlwhResource クラスは白黒調整レイヤーのリソースです。 |
BooleanResource | クラス BooleanResource。疑似リソースです。 Photoshop じゃない |
BritResource | クラス BritResource。明るさ・コントラスト調整レイヤーのリソース |
CgEdResource | クラス CgEdResource。 Content Generator 追加データ (Photoshop CS5) |
ClassID | PSD クラス ID オブジェクト。 |
ClblResource | Class ClblResource. このリソースには、クリップされた要素のブレンドに関する情報が含まれています. |
CmlsResource | クラス CmlsResource. |
ColorRangeHsl | Hue2Resource HSV パラメータを変更できる 6 つのカラー範囲があります。 すべての範囲には、範囲の境界を識別するための 4 つのキー ポイントがあります。そしてそれは ColorRangeHsl です |
CurvesContinuousManager | カーブを操作するカーブ調整レイヤーのマネージャー |
CurvesDiscreteManager | ピクセルのマップを操作するカーブ調整レイヤーのマネージャー |
CurvesManager | CurvResource を管理する基本クラス |
CurvResource | クラス CurvResource。カーブ調整のリソース Layer 1 バイト - カーブを使用する場合は 0、マップ上のピクセルを使用する場合は 1 0 の場合: 2 バイト - ショート。デフォルトは 1 4 バイト - int です。最後のバイトのみをビット単位で使用。最初のビットは 1 チャンネル、4 チャンネルの場合は 4 番目のビットです。 Curves 4 バイト - int の短いデフォルトは 4 です。デフォルトは 1 4 バイト - ポイント数 4 バイト * ポイント数 - 曲線 2 のポイント 短い: 最初の位置、2 番目の高さ 0 から 4 バイト - フォーフォーの折り畳みにつながる 1 の場合: 2 バイト - 短い。デフォルトは 1 4 バイト - int です。最後のバイトのみ使用。 1 チャネルは 1 ビットです。最初のビットは 1 チャンネル用、4 番目のビットは 4 チャンネル用です。デフォルトは map 上のピクセルの 3 です 4 バイト - int Channel count (2 + 256) バイト - チャネル インデックスの短い 2、256 は範囲 0 から 255 のチャネルの順序付けられた値です |
CustResource | Class CustResource. このリソースには、クリップされた要素のブレンドに関する情報が含まれています. |
ExpaResource | クラス ExpaResource。露出調整レイヤーのリソース |
FillLayerResource | 塗りつぶしレイヤー リソースの基本クラス |
FilterEffectMaskData | フィルター マスク データ クラス. |
FXidResource | Filter Effects リソースには、スマート フィルター用のチャネル、ユーザー マスク、およびシート マスクが含まれています。 |
FxrpResource | クラス FxrpResource。 layer の基準点 |
GdFlResource | クラス GdFlResource. このリソースには、クリップされた要素のブレンドに関する情報が含まれています. |
Hue2Resource | クラス Hue2Resource。露出調整レイヤーのリソース |
InfxResource | Class InfxResource. このリソースには、クリップされた要素のブレンドに関する情報が含まれています. |
IopaResource | Class IopaResource. このリソースには、レイヤー スタイル form からの塗りつぶし不透明度プロパティに関する情報が含まれています。 |
KnkoResource | Class KnkoResource. このリソースには、クリップされた要素のブレンドに関する情報が含まれています. |
LayerSectionResource | レイヤーセクションリソース. |
LclrResource | Class LclrResource. このリソースには、レイヤー リストのレイヤーの色に関する情報が含まれています。 only です |
LevelChannel | レベル調整 Layer でチャネルを操作するためのクラス |
LevlResource | クラスのレベル リソース。露出調整レイヤーのリソース |
Lfx2Resource | Lfx2リソース(エフェクトリソース) |
LiFdDataSource | 埋め込みファイルに関する情報を含む PSD ファイルの liFD データ ソース クラスを定義します。 これは、Adobe® Photoshop® ファイルの変更に役立つ PSD ファイル形式操作 API の一部です |
LiFeDataSource | 外部リンク ファイルに関する情報を含む LnkeDataSource クラスを定義します。 これは、Adobe® Photoshop® ファイルの変更に役立つ PSD ファイル形式操作 API の一部です |
LinkDataSource | PSD ファイル内のリンクされたファイルまたはアセットに関する情報を含む LinkDataSource クラスを定義します。 |
LinkResource | PSD 形式の画像にリンクまたは埋め込まれたファイルに関する情報を含む LinkResource クラスを定義します。LinkDataSource 任意の派生クラスのインデクサーからアクセスできるインスタンス. |
Lnk2Resource | PSD 形式の画像に埋め込まれたファイルに関する情報を含むクラスを定義します。 リンク リソースには複数のLiFdDataSource インデクサーがアクセスできるインスタンス. |
Lnk3Resource | PSD 形式の埋め込みファイルに関する情報を含むクラスを定義します。32 ビット/チャネルの画像です。 リンク リソースには複数のLiFdDataSource indexer. によってアクセスできるインスタンス |
LnkeResource | PSD 形式の画像内の外部リンク ファイルまたはアセットに関する情報を含む LnkeResource クラスを定義します。LiFeDataSource インデクサーによってアクセスできるインスタンス. これは、Adobe® Photoshop® ファイルをプログラムで変更するのに役立つ PSD ファイル形式操作 API の一部です |
LnsrResource | クラス lnsrResource. |
Lr16Resource | lr32 リソース。 |
Lr32Resource | lr32 リソース。 |
LspfResource | レイヤー保護設定 |
LuniResource | レイヤー名 resource |
LyidResource | クラス LyidResource. |
MixrResource | クラス MixrResource。 Channel Mixer調整のリソース Layer |
MlstResource | mlst リソース. このクラスには、タイムライン上のレイヤーの位置に関する情報が含まれています. |
NvrtResource | クラス NvrtResource。反転調整レイヤーのリソース. |
OSTypeStructure | OS タイプの構造体を表します。 |
OSTypeStructuresRegistry | はOSTypeStructure リソースレジストリ. |
PattResource | クラス PattResource。パターン data のリソース |
PattResourceData | パターンデータを格納するクラスPattResource resource. |
PhflResource | クラス PhflResource。露出調整のリソース Layer 2 バージョン ( = 3 ) または ( = 2 ) 12 XYZ 色ごとに 4 バイト (バージョン 3 のみ) 10 2 バイトの色空間の後に 4 * 2 バイトの色コンポーネント (バージョン 2 のみ) 4 Density 1 明るさを保持 |
PhflResourceVersion2 | クラス PhflResource。露出調整のリソース Layer 2 バージョン ( = 3 ) または ( = 2 ) 12 XYZ 色ごとに 4 バイト (バージョン 3 のみ) 10 2 バイトの色空間の後に 4 * 2 バイトの色コンポーネント (バージョン 2 のみ) 4 Density 1 明るさを保持 |
PhflResourceVersion3 | クラス PhflResource。露出調整のリソース Layer 2 バージョン ( = 3 ) または ( = 2 ) 12 XYZ 色ごとに 4 バイト (バージョン 3 のみ) 10 2 バイトの色空間の後に 4 * 2 バイトの色コンポーネント (バージョン 2 のみ) 4 Density 1 明るさを保持 |
PlacedResource | PSD ファイル内の配置レイヤーまたはスマート オブジェクト レイヤーに関する共通情報を含む PlacedResource クラスを定義します。 Adobe® Photoshop® 画像内のスマート オブジェクト レイヤーをサポートするために使用されます。 |
PlLdResource | PSD ファイルに配置されたレイヤーに関する情報を含む PlLdResource クラスを定義します。 Adobe® Photoshop® 画像でスマート オブジェクト レイヤーをサポートするために使用されます。 Adobe® Photoshop® CS3 では SoLdResource に置き換えられました |
PostResource | クラス PostResource。ポスタライズレイヤー設定. |
PtFlResource | クラス PtFlResource。パターン塗りつぶしレイヤー データが含まれています。 |
ShmdResource | クラス ShmdResource。メタデータ設定 |
SmartObjectResource | PSD ファイル内のスマート オブジェクト レイヤーに関する情報を含む SmartObjectResource クラスを定義します。 は、Adobe® Photoshop® 画像内のスマート オブジェクト レイヤーをサポートするために使用される Sold および Sole リソースの基本クラスです。 |
SmartResourceCreator | PlLd、SoLd、および SoLe リソースを作成できる SmartResourceCreator クラスを定義します。 Adobe® Photoshop® 画像でスマート オブジェクト レイヤーをサポートするために使用されます。 |
SoCoResource | Class SoCoResource. このリソースには、Color Fill Layers に関する情報が含まれています。 |
SoLdResource | PSD ファイル内のスマート オブジェクト レイヤーに関する情報を含む SoLdResource クラスを定義します。 Adobe® Photoshop® 画像内のスマート オブジェクト レイヤーをサポートするために使用されます。 |
SoLeResource | PSD ファイル内のスマート オブジェクト レイヤーに関する情報を含む SoLeResource クラスを定義します。 は、Adobe® Photoshop® 画像内の外部ファイル リンクでスマート オブジェクト レイヤーをサポートするために使用されます。 |
Txt2Resource | Txt2 リソース クラス |
TypeToolFontInfo | 文字ツールのフォントに関する情報が含まれています。 |
TypeToolInfo6Resource | タイプのツール情報。 6.0. 以上の PSD バージョンの場合 |
TypeToolInfoResource | タイプのツール情報。 PSD バージョン 6.0. より前の場合 |
TypeToolLineInfo | タイプ ツール ライン情報. |
TypeToolStyleInfo | タイプ ツール スタイル情報. |
UnknownResource | 不明なリソース。 |
VectorPathDataResource | クラス VectorPathDataResource. このリソースには、ベクター レイヤー mask に関する情報が含まれています。 |
VibAResource | VibA リソース. |
VmskResource | クラス VmskResource. このリソースには、ベクター レイヤー mask に関する情報が含まれています。 |
VogkResource | Vector Origination Data リソース. |
VsmsResource | クラス VsmsResource. このリソースには、ベクター レイヤー mask に関する情報が含まれています。 |