Class FilterEffectMaskData
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]FilterEffectMaskData class
フィルター マスク データ クラス.
public sealed class FilterEffectMaskData
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
FilterEffectMaskData(string, Rectangle, int, int, ChannelInformation[], ChannelInformation, Rectangle, ChannelInformation) | の新しいインスタンスを初期化しますFilterEffectMaskData class. |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
Channels { get; } | チャネルを取得します。 |
GUID { get; } | GUID を取得します。 |
Length { get; } | フィルター マスク データ長をバイト単位で取得します。 |
MaskRectangle { get; } | シート マスクの四角形を取得します。 |
MaxChannels { get; } | チャネル数の最大値を取得します。 |
PixelsDepth { get; } | ピクセル深度を取得します。 |
Rectangle { get; } | チャネルの四角形を取得します。 |
SheetMask { get; } | シート マスクを取得します。 |
UserMask { get; } | ユーザーマスクを取得します。 |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
SaveData(StreamContainer) | 指定したストリーム コンテナーにリソースを保存します。 |
例
この例では、FXidResource リソースのプロパティを取得および設定する方法を示します。
[C#]
string inputFilePath = "psdnet414_3.psd";
string output = "out_psdnet414_3.psd";
int resLength = 1144;
int maskLength = 369;
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(inputFilePath))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
psdImage.Save(output);
}
// 保存後にチェック
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(output))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
}