FilterEffectMaskData.FilterEffectMaskData
FilterEffectMaskData constructor
の新しいインスタンスを初期化しますFilterEffectMaskData
class.
public FilterEffectMaskData(string guid, Rectangle rectangle, int pixelsDepth, int maxChannels,
ChannelInformation[] channels, ChannelInformation userMask, Rectangle maskRectangle,
ChannelInformation sheetMask)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
guid | String | リソース GUID。 |
rectangle | Rectangle | チャネルの長方形。 |
pixelsDepth | Int32 | ピクセル深度。 |
maxChannels | Int32 | 最大チャネル値。 |
channels | ChannelInformation[] | チャネル。 |
userMask | ChannelInformation | ユーザーマスク。 |
maskRectangle | Rectangle | シート マスクの四角形。 |
sheetMask | ChannelInformation | シートマスクです。 |
例
この例では、FXidResource リソースのプロパティを取得および設定する方法を示します。
[C#]
string inputFilePath = "psdnet414_3.psd";
string output = "out_psdnet414_3.psd";
int resLength = 1144;
int maskLength = 369;
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(inputFilePath))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
psdImage.Save(output);
}
// 保存後にチェック
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(output))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
}
関連項目
- struct Rectangle
- class ChannelInformation
- class FilterEffectMaskData
- 名前空間 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- 組み立て Aspose.PSD