Class MlstResource

MlstResource class

mlst リソース. このクラスには、タイムライン上のレイヤーの位置に関する情報が含まれています.

public class MlstResource : LayerResource

コンストラクター

名前説明
MlstResource()デフォルトのコンストラクター。

プロパティ

名前説明
DescriptorVersion { get; }記述子のバージョンを取得または設定します。
Items { get; }構造体を取得または設定します。
override Key { get; }レイヤ リソース キーを取得します。
override Length { get; }層リソースの長さをバイト単位で取得します。
override PsdVersion { get; }psd バージョンを取得します。
override Signature { get; }署名を取得します。

メソッド

名前説明
override Save(StreamContainer, int)指定したストリーム コンテナを保存します。
override ToString()を返しますStringこのインスタンスを表す.

田畑

名前説明
const TypeToolKeyタイプ ツール情報キー。

次のコードは、層の状態を操作する低レベルのメカニズムを提供する MlstResource リソースのサポートを示しています。

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    Layer layer1 = image.Layers[1];
    ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
    MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];

    ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
    DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Types[1];
    BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Structures[0];

    // フレーム 1 のレイヤー 1 を無効にする
    layerEnabled.Value = false;

    image.Save(outputPsd);
}

関連項目