Class PhflResource
PhflResource class
クラス PhflResource。露出調整のリソース Layer 2 バージョン ( = 3 ) または ( = 2 ) 12 XYZ 色ごとに 4 バイト (バージョン 3 のみ) 10 2 バイトの色空間の後に 4 * 2 バイトの色コンポーネント (バージョン 2 のみ) 4 Density 1 明るさを保持
public abstract class PhflResource : AdjustmentLayerResource
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|
| Density { get; set; } | 密度を取得または設定します。 |
| override Key { get; } | レイヤ リソース キーを取得します。 |
| abstract Length { get; } | 層リソースの長さをバイト単位で取得します。 |
| PreserveLuminosity { get; set; } | [明るさを維持する]かどうかを示す値を取得または設定します。 |
| override PsdVersion { get; } | psd バージョンを取得します。 |
| override Signature { get; } | 署名を取得します。 |
| abstract Version { get; } | バージョンを取得します。デフォルトは 2 または 3 です |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|
| abstract GetRgbColor() | RGB の色を取得します。 |
| override Save(StreamContainer, int) | 指定したストリーム コンテナーにリソースを保存します。 |
| abstract SetRgbColor(Color) | RGB カラーを設定します。 |
| override ToString() | を返しますStringこのインスタンスを表す. |
田畑
関連項目