Class PhflResourceVersion2
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]PhflResourceVersion2 class
クラス PhflResource。露出調整のリソース Layer 2 バージョン ( = 3 ) または ( = 2 ) 12 XYZ 色ごとに 4 バイト (バージョン 3 のみ) 10 2 バイトの色空間の後に 4 * 2 バイトの色コンポーネント (バージョン 2 のみ) 4 Density 1 明るさを保持
public class PhflResourceVersion2 : PhflResource
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
PhflResourceVersion2() | の新しいインスタンスを初期化しますPhflResourceVersion2 class. |
PhflResourceVersion2(byte[]) | の新しいインスタンスを初期化しますPhflResourceVersion2 class. |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
ColorSpace { get; } | 色空間を取得します。 |
ComponentA { get; set; } | color の A コンポーネントを取得または設定します |
ComponentB { get; set; } | B コンポーネントを取得または設定します |
ComponentL { get; set; } | color の L コンポーネントを取得または設定します |
Density { get; set; } | 密度を取得または設定します。 |
override Key { get; } | レイヤ リソース キーを取得します。 |
override Length { get; } | 層リソースの長さをバイト単位で取得します。 |
PreserveLuminosity { get; set; } | [明るさを維持する]かどうかを示す値を取得または設定します。 |
override PsdVersion { get; } | psd バージョンを取得します。 |
override Signature { get; } | 署名を取得します。 |
override Version { get; } | バージョンを取得します。 |
メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
override GetRgbColor() | 色を取得します. |
override Save(StreamContainer, int) | 指定したストリーム コンテナーにリソースを保存します。 |
override SetRgbColor(Color) | RGB カラーを設定します。 |
override ToString() | を返しますStringこのインスタンスを表す. |
関連項目
- class AdjustmentLayerResource
- class LayerResource
- class PhflResource
- 名前空間 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- 組み立て Aspose.PSD