VibAResource.Save

VibAResource.Save method

指定したストリーム コンテナーにリソースを保存します。

public override void Save(StreamContainer streamContainer, int psdVersion)
パラメータタイプ説明
streamContainerStreamContainer保存先のストリーム コンテナー。
psdVersionInt32PSD版です。

次のコード例は、VibAResource リソースのサポートを示しています。

[C#]

// 実行時のバイブレーション リソースの読み取りと書き込みのサポートの例。
string sourceFileName = "VibranceResource.psd";
string outputFileName = "out_VibranceResource.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    foreach (var layer in image.Layers)
    {
        foreach (var resource in layer.Resources)
        {
            if (resource is VibAResource)
            {
                var vibranceResource = (VibAResource)resource;

                int vibranceValue =  vibranceResource.Vibrance;
                int saturationValue = vibranceResource.Saturation;

                vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2;
                vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2;

                break;
            }
        }
    }

    image.Save(outputFileName);
}

関連項目