IText.ProducePortions
IText.ProducePortions method
入力パラメータまたはデフォルト パラメータを使用して新しい部分を生成します。
public ITextPortion[] ProducePortions(string[] portionsOfText, ITextStyle stylePrototype,
ITextParagraph paragraphPrototype)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
portionsOfText | String[] | 新規作成するテキストの部分ITextPortion . |
stylePrototype | ITextStyle | null でない場合に新しいスタイルに適用されるスタイル、それ以外の場合はデフォルトになります。 |
paragraphPrototype | ITextParagraph | null でない場合に新しい段落に適用される段落、それ以外の場合はデフォルトになります。 |
戻り値
新しい部分を返しますITextPortion
入力パラメータに基づいています。
例
次の例は、Aspose.PSD の 1 つのテキスト レイヤーでさまざまなスタイルをレンダリングする方法を示しています。
[C#]
string sourceFile = "text212.psd";
string etalonFile = "Ethalon_text212.psd";
string outputFile = "Output_text212.psd";
using (var img = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
TextLayer textLayer = (TextLayer)img.Layers[1];
IText textData = textLayer.TextData;
ITextStyle defaultStyle = textData.ProducePortion().Style;
ITextParagraph defaultParagraph = textData.ProducePortion().Paragraph;
defaultStyle.FillColor = Color.DimGray;
defaultStyle.FontSize = 51;
textData.Items[1].Style.Strikethrough = true;
ITextPortion[] newPortions = textData.ProducePortions(
new string[]
{
"E=mc", "2\r", "Bold", "Italic\r",
"Lowercasetext"
},
defaultStyle,
defaultParagraph);
newPortions[0].Style.Underline = true; // テキストスタイル「E=mc」を編集
newPortions[1].Style.FontBaseline = FontBaseline.Superscript; // テキスト スタイル "2\r" を編集
newPortions[2].Style.FauxBold = true; // テキストスタイル「太字」を編集
newPortions[3].Style.FauxItalic = true; // テキスト スタイル "Italic\r" を編集します
newPortions[3].Style.BaselineShift = -25; // テキスト スタイル "Italic\r" を編集します
newPortions[4].Style.FontCaps = FontCaps.SmallCaps; // テキスト スタイル "Lowercasetext" を編集します
foreach (var newPortion in newPortions)
{
textData.AddPortion(newPortion);
}
textData.UpdateLayerData();
img.Save(outputFile);
}
関連項目
- interface ITextPortion
- interface ITextStyle
- interface ITextParagraph
- interface IText
- 名前空間 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.Text
- 組み立て Aspose.PSD