Class LayerMaskDataFull
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]LayerMaskDataFull class
レイヤーにレイヤー マスクとベクター マスクの両方がある場合に、PSD ファイル layer 内のマスク データに関する情報を含む LayerMaskDataFull クラスを定義します。そうでなければ、LayerMaskDataShort
ImageData には、ラスター マスクとラスター化されたベクトル マスクの組み合わせが含まれます。
public sealed class LayerMaskDataFull : LayerMaskData
コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
LayerMaskDataFull() | デフォルトのコンストラクター。 |
プロパティ
名前 | 説明 |
---|---|
BackgroundColor { get; set; } | 背景色を取得または設定します。 |
Bottom { get; set; } | 最下層のマスク位置を取得または設定します。 |
DataSize { get; } | レイヤーマスクマスクデータのサイズを取得します. |
DefaultColor { get; set; } | デフォルトの色を取得または設定します。 |
EnclosingBottom { get; set; } | PSD イメージ レイヤー内の囲んでいる下部ラスター マスク位置を取得または設定します。 |
EnclosingLeft { get; set; } | PSD ファイル レイヤーで囲んでいる左のラスター マスク位置を取得または設定します。 |
EnclosingRight { get; set; } | PSD ファイル レイヤー内の外側のラスター マスク位置を取得または設定します。 |
EnclosingTop { get; set; } | PSD イメージ レイヤー内のラスター マスクを囲む上部位置を取得または設定します。 |
Flags { get; set; } | レイヤー マスク フラグを取得または設定します。 |
ImageData { get; set; } | PSD ファイル内のレイヤー マスク データ (または、ベクター マスクがある場合は結合/最終マスク) を取得または設定します。 |
Left { get; set; } | 左レイヤー マスクの位置を取得または設定します。 |
MaskRectangle { get; set; } | マスクを取得または設定しますRectangle PSDファイルのレイヤーマスクの. 左、右、上、下のプロパティを取り、作成しますRectangle |
RealFlags { get; set; } | ユーザー/ラスター マスクに使用されるレイヤー マスク フラグを取得または設定します。ベクトル マスクの場合、Flags プロパティが使用されます。 |
Right { get; set; } | 正しいレイヤー マスクの位置を取得または設定します。 |
Top { get; set; } | 最上層のマスク位置を取得または設定します。 |
UserMaskData { get; set; } | PSD ファイル内のレイヤーのユーザー (ラスター) マスク データを取得または設定します。 (MaskData プロパティにレート化されたベクトル マスクがあります). |
UserMaskRectangle { get; set; } | PSD イメージ レイヤーのユーザー マスク (囲む) 四角形を取得または設定します.. |
関連項目
- class LayerMaskData
- 名前空間 Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- 組み立て Aspose.PSD