Class LayerMaskDataFull

LayerMaskDataFull class

レイヤーにレイヤー マスクとベクター マスクの両方がある場合に、PSD ファイル layer 内のマスク データに関する情報を含む LayerMaskDataFull クラスを定義します。そうでなければ、LayerMaskDataShort ImageData には、ラスター マスクとラスター化されたベクトル マスクの組み合わせが含まれます。

public sealed class LayerMaskDataFull : LayerMaskData

コンストラクター

名前説明
LayerMaskDataFull()デフォルトのコンストラクター。

プロパティ

名前説明
BackgroundColor { get; set; }背景色を取得または設定します。
Bottom { get; set; }最下層のマスク位置を取得または設定します。
DataSize { get; }レイヤーマスクマスクデータのサイズを取得します.
DefaultColor { get; set; }デフォルトの色を取得または設定します。
EnclosingBottom { get; set; }PSD イメージ レイヤー内の囲んでいる下部ラスター マスク位置を取得または設定します。
EnclosingLeft { get; set; }PSD ファイル レイヤーで囲んでいる左のラスター マスク位置を取得または設定します。
EnclosingRight { get; set; }PSD ファイル レイヤー内の外側のラスター マスク位置を取得または設定します。
EnclosingTop { get; set; }PSD イメージ レイヤー内のラスター マスクを囲む上部位置を取得または設定します。
Flags { get; set; }レイヤー マスク フラグを取得または設定します。
ImageData { get; set; }PSD ファイル内のレイヤー マスク データ (または、ベクター マスクがある場合は結合/最終マスク) を取得または設定します。
Left { get; set; }左レイヤー マスクの位置を取得または設定します。
MaskRectangle { get; set; }マスクを取得または設定しますRectanglePSDファイルのレイヤーマスクの. 左、右、上、下のプロパティを取り、作成しますRectangle
RealFlags { get; set; }ユーザー/ラスター マスクに使用されるレイヤー マスク フラグを取得または設定します。ベクトル マスクの場合、Flags プロパティが使用されます。
Right { get; set; }正しいレイヤー マスクの位置を取得または設定します。
Top { get; set; }最上層のマスク位置を取得または設定します。
UserMaskData { get; set; }PSD ファイル内のレイヤーのユーザー (ラスター) マスク データを取得または設定します。 (MaskData プロパティにレート化されたベクトル マスクがあります).
UserMaskRectangle { get; set; }PSD イメージ レイヤーのユーザー マスク (囲む) 四角形を取得または設定します..

関連項目