Aspose.PSD

名前空間は、ネストされた名前空間のコアであり、Aspose.PSD 処理に使用される最も基本的なオブジェクトです。

クラス

クラス説明
AggregateException複数の例外を集約します。
Blendブレンド パターンを定義します。このクラスは継承できません.
Brush基本ブラシ クラス。
BuildVersionInfo現在のビルド バージョン情報が含まれます。
Cacheキャッシュ設定が含まれています。
CmykColorHelper符号付き 32 ビット整数値として提示される CMYK カラーを操作するヘルパー メソッド。CmykColorstruct. 内部フィールドを持つ構造体ではなく、CMYK カラーが Int32 として表示されるため、より軽量です。 deprecated の代わりに、可能な場合はこのクラスの静的メソッドを使用することをお勧めします。CmykColor構造体.
ColorBlendマルチカラー グラデーションでのカラー ブレンディングの補間に使用される色と位置の配列を定義します。このクラスは継承できません.
ColorMap色を変換するためのマップを定義します。のいくつかの方法ImageAttributesクラスの配列であるカラーリマップテーブルを使用して画像の色を調整しますColorMap構造。継承不可.
ColorMatrixRGBA 空間の座標を含む 5 x 5 マトリックスを定義します。のいくつかの方法ImageAttributesクラスは、カラー マトリックスを使用して画像の色を調整します。このクラスは継承できません.
ColorPaletteカラー パレットを構成する色の配列を定義します。色は 32 ビット ARGB 色です。継承不可.
ColorPaletteHelperカラー パレット操作用のヘルパー クラス。
ColorTranslatorGDI+ Color 構造体との間で色を変換します。このクラスは継承できません.
CompositeException複合例外
CustomLineCapカスタムのユーザー定義のライン キャップをカプセル化します。
DataStreamSupporterデータ ストリーム コンテナー。
DisposableObject使い捨てオブジェクトを表します.
Figureフィギュア。形状のコンテナ.
FileStreamContainerファイル ストリーム処理のヘルパー。
Fontフォント フェース、サイズ、およびスタイル属性を含む、テキストの特定の形式を定義します。このクラスは継承できません.
FontSettings一般的な PSD ベクター フォーマットのレンダラー フォント設定.
Graphics現在のアセンブリで使用されているグラフィック エンジンに従ってグラフィックを表します。
GraphicsPath一連の接続された直線と曲線を表します。このクラスは継承できません.
Image画像は、すべての種類の画像の基本クラスです。
ImageAttributesアンImageAttributesオブジェクトには、レンダリング中にビットマップとメタファイルの色がどのように操作されるかに関する情報が含まれています。アンImageAttributesオブジェクトは、色調整マトリックス、グレースケール調整マトリックス、ガンマ補正値、カラーマップ テーブル、色しきい値など、いくつかの色調整設定を保持します。レンダリング中に、色を修正したり、暗くしたり、明るくしたり、削除したりできます。このような操作を適用するには、ImageAttributesオブジェクトとそのパスを渡しますImageAttributesオブジェクト (のパスとともにImage DrawImage メソッドに.
ImageCreatorsRegistryイメージ作成者レジストリを表します。
ImageExportersRegistryイメージ エクスポータ レジストリを表します。
ImageLoadersRegistryイメージ ローダー レジストリを表します。
ImageOptionsBase画像ベース オプション.
ImageResizeSettings画像リサイズ設定 class
IntRange要素の並びを表すクラス
Licenseコンポーネントのライセンスを取得する方法を提供します。
LoadOptions読み込みオプションを表します。
MatrixGDI+ マトリックスを置き換えます。
Meteredメータリング キーを設定するメソッドを提供します。
NonGenericDictionary非汎用辞書を表します。
NonGenericListオブジェクトの非汎用リスト
ObjectWithBounds境界を持つオブジェクト。
OpenTypeFontsCacheシステムにインストールされている OpenType フォントのキャッシュ。
Pen直線、曲線、図形の描画に使用するオブジェクトを定義します.
PixelDataFormatピクセル データ形式。これは不変オブジェクトです。
PixelsData画像ピクセル データとその境界を格納するクラス。
ProgressEventHandlerProgress イベントハンドラ関数 reference
RasterCachedImageラスター グラフィック操作をサポートするラスター イメージを表します。この画像は、必要に応じてピクセル データをキャッシュします。
RasterImageラスター グラフィック操作をサポートするラスター イメージを表します。
RawDataSettings生データ設定
Region四角形とパスで構成されるグラフィック形状の内部を記述します。このクラスは継承できません.
ResolutionSetting画像保存オプションの解像度設定。
Shape形状。特定のルールを使用して接続されたポイントの連続セット.
ShapeSegment形状セグメントを表します。セグメントは、2 点を結ぶ直線または曲線です。
Sourceソースは、オブジェクト パイプのすべての関連情報を含めるために使用されます。
SplitStreamContainerストリームを含み、ストリーム処理ルーチンを提供する分割ストリーム コンテナーを表します。
StreamContainerストリームを含み、ストリーム処理ルーチンを提供するストリーム コンテナーを表します。
StringFormatテキスト レイアウト情報 (配置、向き、タブ ストップなど)、表示操作 (省略記号の挿入や各国の数字の置換など)、および OpenType 機能をカプセル化します。このクラスは継承できません.
TransparencySupporter透明度をサポートするオブジェクト。
VectorImageベクター イメージは、すべてのタイプのベクター イメージの基本クラスです。

構造物

構造説明
CmykColorピクセルの CMYK カラー.
Colorピクセルの色。
Point2 次元平面内の点を定義する整数 x 座標と y 座標の順序付けられたペアを表します。
PointF2 次元平面内の点を定義する浮動小数点の x 座標と y 座標の順序付けられたペアを表します。
Rectangle四角形の位置とサイズを表す 4 つの整数のセットを格納します。
RectangleF四角形の位置とサイズを表す 4 つの浮動小数点数のセットを格納します。
Sizeサイズを表します。
SizeF浮動小数点数の順序付けられたペア (通常は四角形の幅と高さ) を格納します。

インターフェース

インターフェース説明
IAdvancedBufferProcessor高度なバッファ プロセッサ。
IBufferProcessorバッファ プロセッサ。
IColorConverterカラーコンバーター.
IColorPaletteカラー パレット インターフェイス.
IImageCreator画像作成者.
IImageCreatorDescriptorクリエーター プロパティを指定するイメージ クリエーター記述子。クリエーター記述子は、 各イメージ クリエーター インスタンスをメモリに格納する必要性とマルチスレッドの問題を克服するために使用されます.
IImageDescriptorイメージ記述子。他のすべてのイメージ記述子タイプの基本プロパティとメソッドが含まれています.
IImageExporter画像エクスポーター。内部 Aspose.PSD フォーマットから指定されたデータ フォーマットにデータをエクスポートできます。
IImageExporterDescriptorイメージ エクスポータ記述子を表します。エクスポータ記述子は、各エクスポータ instance をメモリ内に含める必要性とマルチスレッドの問題を克服するために使用されます.
IImageLoader画像ローダー.
IImageLoaderDescriptorローダー プロパティを指定するイメージ ローダー記述子。ローダー記述子は、 各イメージ ローダー インスタンスをメモリに格納する必要性とマルチスレッドの問題を克服するために使用されます.
IIndexedColorConverterインデックス付き画像形式のカラー コンバーター。
IKeyedObjectキーを持つオブジェクトのインターフェイスを表します。
IObjectWithBounds境界を持つオブジェクトを表します。
IOrderedShape順序付けられた形状を表します。順序付けられた形状は、始点と終点を持つ点の連続セットです。 特定のルールを使用して接続された点の連続セット.
IPartialArgb32PixelLoader部分的に読み込まれた 32 ビット ARGB ピクセルに準拠します。
IPartialArgb64PixelLoader64 ビット ARGB ピクセル ローダー。
IPartialPixelLoader部分的に読み込まれたピクセルに準拠します。
IPartialRawDataLoader部分的なデータ ローダー。
IPsdColorPaletteパスド カラー パレット
IRasterImageArgb32PixelLoaderラスター イメージ 32 ビット ARGB ピクセル ローダー。
IRasterImagePixelLoaderラスター イメージ ピクセル ローダー。
IRasterImageRawDataLoaderラスター画像生データ ローダー。

列挙

列挙説明
CacheType使用するキャッシュ タイプを指定します。
CharacterSet使用する文字セットを表します。
ColorAdjustType色調整情報を使用するオブジェクトを指定します。
ColorChannelFlagCMYK (シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック) 色空間の個々のチャネルを指定します。この列挙は、SetOutputChannel メソッドによって使用されます。
ColorCompareMethod最近隣に合わせる色比較方法
ColorMatrixFlagの色とグレースケールの調整設定によって影響を受ける画像と色の種類を指定します。ImageAttributes .
ColorQuantizationMethod色の量子化方法
CompositingQuality合成中に使用する品質レベルを指定します。
DashCap破線の各ダッシュの両端で使用するグラフィック形状のタイプを指定します。
DashStyleで描画される破線のスタイルを指定します。Penobject.
DataRecoveryModeデータ復旧モード.
DitheringMethodディザリング方法.
DitheringMethods色変換の制御に使用されるディザリング方法。
FileFormatサポートされている PSD ファイル形式の 1 つ。
FillMode閉じたパスの内部をどのように塗りつぶすかを指定します.
FontStyleテキストに適用されるスタイル情報を指定します。
GraphicsUnit指定されたデータの測定単位を指定します。
HatchStyleで利用可能なさまざまなパターンを指定しますHatchBrushオブジェクト.
HotkeyPrefixテキストに関連するホットキー プレフィックスの表示タイプを指定します。
ImageFilterType使用する画像フィルター
InterpolationModeInterpolationMode列挙型は、画像がスケーリングまたは回転されるときに使用されるアルゴリズムを指定します.
KnownColor既知のシステム カラーを指定します。
LineCap使用可能なキャップ スタイルを指定します。Penオブジェクトは行を終了できます.
LineJoinに含まれる図形 (サブパス) 内の連続する直線または曲線セグメントを結合する方法を指定します。GraphicsPathobject.
MatrixOrderマトリックス変換操作の順序を指定します。
PdfComplianceVersion出力ファイルの PDF 準拠レベルを指定します。
PenAlignmentの配置を指定しますPen理論上のゼロ幅の線に関連するオブジェクト.
PenType塗りつぶしのタイプを指定しますPenオブジェクトは行を埋めるために使用します.
PixelFormatピクセル データ形式の実際の意味.
ResizeTypeリサイズタイプを指定します。
ResolutionUnit解像度単位 enum.
RotateFlipType画像の回転量と、画像の反転に使用する軸を指定します。
SeekOriginの基準点を表すフィールドを提供します。StreamContainerシーク用.
SmoothingMode直線と曲線、および塗りつぶされた領域のエッジにスムージング (アンチエイリアシング) を適用するかどうかを指定します。
StringAlignmentレイアウト四角形に対するテキスト文字列の配置を指定します。
StringDigitSubstitute列挙は、ユーザーのロケールまたは言語に従って文字列内の数字を置き換える方法を指定します.
StringFormatFlagsテキスト文字列の表示およびレイアウト情報を指定します。
StringTrimmingレイアウト形状に完全に収まらない文字列から文字をトリミングする方法を指定します。
TextRenderingHintテキスト レンダリングの品質を指定します。
WarpMode適用されるワープ変換のタイプを指定します。
WrapModeテクスチャまたはグラデーションが塗りつぶされる領域よりも小さい場合にタイルを張る方法を指定します.