## AddPath(GraphicsPath) {#addpath}

指定された[`GraphicsPath`](../)このパスに.

```csharp
public void AddPath(GraphicsPath addingPath)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| addingPath | GraphicsPath | の[`GraphicsPath`](../)たす。 |

### 関連項目

* class [GraphicsPath](../)
* 名前空間 [Aspose.PSD](../../graphicspath/)
* 組み立て [Aspose.PSD](../../../)

---

## AddPath(GraphicsPath, bool) {#addpath_1}

指定された[`GraphicsPath`](../)このパスに.

```csharp
public void AddPath(GraphicsPath addingPath, bool connect)
```

| パラメータ | タイプ | 説明 |
| --- | --- | --- |
| addingPath | GraphicsPath | の[`GraphicsPath`](../)たす。 |
| connect | Boolean | 追加されたパスの最初の図がこのパスの最後の図の一部であるかどうかを指定するブール値。 true の値は、追加されたパスの最初の図がこのパスの最後の図の一部であることを指定します。 false の値は、追加されたパスの最初の図がこのパスの最後の図とは別であることを指定します。 |

### 関連項目

* class [GraphicsPath](../)
* 名前空間 [Aspose.PSD](../../graphicspath/)
* 組み立て [Aspose.PSD](../../../)


