GraphicsPath.Flatten
Flatten()
このパスの各曲線を一連の接続された線分に変換します。
public void Flatten()
関連項目
- class GraphicsPath
- 名前空間 Aspose.PSD
- 組み立て Aspose.PSD
Flatten(Matrix)
指定された変換を適用してから、この中の各曲線を変換しますGraphicsPath
一連の接続された線分に変換します。
public void Flatten(Matrix matrix)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
matrix | Matrix | あMatrix これを変換する方法GraphicsPath 平らにする前。 |
関連項目
- class Matrix
- class GraphicsPath
- 名前空間 Aspose.PSD
- 組み立て Aspose.PSD
Flatten(Matrix, float)
この中の各曲線を変換しますGraphicsPath
一連の接続された線分に変換します。
public void Flatten(Matrix matrix, float flatness)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
matrix | Matrix | あMatrix これを変換する方法GraphicsPath 平らにする前。 |
flatness | Single | 曲線とその平坦化された近似値との間の最大許容誤差を指定します。デフォルト値は 0.25 です。平坦度の値を下げると、近似の線分の数が増えます。 |
関連項目
- class Matrix
- class GraphicsPath
- 名前空間 Aspose.PSD
- 組み立て Aspose.PSD