Matrix.RotateAt
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
指定された点を中心に時計回りの回転を指定された順序でこの Matrix に適用します。
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
angle | Single | 角度。 |
point | PointF | ポイント。 |
order | MatrixOrder | オーダー。 |
関連項目
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- 名前空間 Aspose.PSD
- 組み立て Aspose.PSD
RotateAt(float, PointF)
指定された点を中心に時計回りの回転をこの Matrix にデフォルト (プリペンド) の順序で適用します.
public void RotateAt(float angle, PointF point)
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
angle | Single | 角度。 |
point | PointF | ポイント。 |
関連項目
- struct PointF
- class Matrix
- 名前空間 Aspose.PSD
- 組み立て Aspose.PSD