Aspose.PSD
내용물
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숨다
]네임스페이스는 중첩된 네임스페이스의 핵심이며 Aspose.PSD 처리에 사용되는 가장 기본적인 개체입니다.
클래스
수업 | 설명 |
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AggregateException | 여러 예외를 집계합니다. |
Blend | 혼합 패턴을 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
Brush | 기본 브러시 클래스. |
BuildVersionInfo | 현재 빌드 버전 정보를 포함합니다. |
Cache | 캐시 설정을 포함합니다. |
CmykColorHelper | 부호 있는 32비트 정수 값으로 표시되는 CMYK 색상 작업을 위한 도우미 메서드. 유사한 API를 제공합니다.CmykColor struct. 내부 필드가 있는 구조가 아닌 CMYK 색상이 Int32로 표시되기 때문에 더 가볍습니다.CmykColor 구조체. |
ColorBlend | 여러 색상 그라데이션에서 색상 혼합을 보간하는 데 사용되는 색상 및 위치의 배열을 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
ColorMap | 색상 변환을 위한 맵을 정의합니다. 여러 가지 방법ImageAttributes 클래스는 다음의 배열인 색상 재매핑 테이블을 사용하여 이미지 색상을 조정합니다.ColorMap 구조. 상속불가. |
ColorMatrix | RGBA 공간의 좌표를 포함하는 5 x 5 행렬을 정의합니다. 여러 가지 방법ImageAttributes 클래스는 컬러 매트릭스를 사용하여 이미지 색상을 조정합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
ColorPalette | 색상 팔레트를 구성하는 색상 배열을 정의합니다. 색상은 32비트 ARGB 색상입니다. 상속불가. |
ColorPaletteHelper | 색상 팔레트 조작을 위한 도우미 클래스. |
ColorTranslator | 색상을 GDI+ 색상 구조로 변환합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
CompositeException | 복합 예외 |
CustomLineCap | 사용자 정의 라인 캡을 캡슐화합니다. |
DataStreamSupporter | 데이터 스트림 컨테이너입니다. |
DisposableObject | 일회용 개체를 나타냅니다. |
Figure | 그림. 모양을 담는 용기. |
FileStreamContainer | 파일 스트림 처리 도우미. |
Font | 글꼴, 크기 및 스타일 속성을 포함하여 텍스트의 특정 형식을 정의합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
FontSettings | 일반 PSD 벡터 형식 렌더러 글꼴 설정. |
Graphics | 현재 어셈블리에서 사용되는 그래픽 엔진에 따라 그래픽을 나타냅니다. |
GraphicsPath | 일련의 연결된 선과 곡선을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
Image | 이미지는 모든 유형의 이미지에 대한 기본 클래스입니다. |
ImageAttributes | 안ImageAttributes 객체에는 렌더링 중에 비트맵 및 메타파일 색상이 조작되는 방식에 대한 정보가 들어 있습니다. 안ImageAttributes 개체는 색상 조정 매트릭스, 그레이스케일 조정 매트릭스, 감마 보정 값, 색상 맵 테이블 및 색상 임계값을 포함하여 여러 색상 조정 설정을 유지합니다. 렌더링하는 동안 색상을 수정, 어둡게, 밝게 및 제거할 수 있습니다. 이러한 조작을 적용하려면ImageAttributes 대상을 지정하고 해당 경로를 전달합니다.ImageAttributes 개체(의 경로와 함께Image ) DrawImage 메서드에. |
ImageCreatorsRegistry | 이미지 작성자 레지스트리를 나타냅니다. |
ImageExportersRegistry | 이미지 내보내기 레지스트리를 나타냅니다. |
ImageLoadersRegistry | 이미지 로더 레지스트리를 나타냅니다. |
ImageOptionsBase | 이미지 기본 옵션입니다. |
ImageResizeSettings | 이미지 크기 조정 설정 class |
IntRange | 요소의 순서를 나타내는 클래스 |
License | 구성 요소에 라이선스를 부여하는 방법을 제공합니다. |
LoadOptions | 로딩 옵션을 나타냅니다. |
Matrix | GDI+ 매트릭스를 대체합니다. |
Metered | 측정 키를 설정하는 방법을 제공합니다. |
NonGenericDictionary | 제네릭이 아닌 사전을 나타냅니다. |
NonGenericList | 비일반 개체 목록 |
ObjectWithBounds | 범위가 있는 개체입니다. |
OpenTypeFontsCache | 시스템에 설치된 OpenType 글꼴 캐시. |
Pen | 선, 곡선 및 도형을 그리는 데 사용되는 개체를 정의합니다. |
PixelDataFormat | 픽셀 데이터 형식. 이것은 불변 객체입니다. |
PixelsData | 이미지 픽셀 데이터와 해당 범위를 저장하는 클래스입니다. |
ProgressEventHandler | 진행 이벤트 핸들러 함수 reference |
RasterCachedImage | 래스터 그래픽 작업을 지원하는 래스터 이미지를 나타냅니다. 이 이미지는 필요할 때 픽셀 데이터를 캐시합니다. |
RasterImage | 래스터 그래픽 작업을 지원하는 래스터 이미지를 나타냅니다. |
RawDataSettings | 원시 데이터 설정 |
Region | 직사각형과 경로로 구성된 그래픽 모양의 내부를 설명합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
ResolutionSetting | 이미지 저장 옵션의 해상도 설정입니다. |
Shape | 모양. 특정 규칙을 사용하여 연결된 연속 점 집합입니다. |
ShapeSegment | 모양 세그먼트를 나타냅니다. 세그먼트는 두 점을 연결하는 선 또는 곡선입니다. |
Source | 소스는 개체 파이프에 대한 모든 관련 정보를 포함하는 데 사용됩니다. |
SplitStreamContainer | 스트림을 포함하고 스트림 처리 루틴을 제공하는 분할 스트림 컨테이너를 나타냅니다. |
StreamContainer | 스트림을 포함하고 스트림 처리 루틴을 제공하는 스트림 컨테이너를 나타냅니다. |
StringFormat | 텍스트 레이아웃 정보(예: 정렬, 방향 및 탭 정지) 디스플레이 조작(예: 줄임표 삽입 및 국가별 숫자 대체) 및 OpenType 기능을 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다. |
TransparencySupporter | 투명도를 지원하는 개체입니다. |
VectorImage | 벡터 이미지는 모든 유형의 벡터 이미지에 대한 기본 클래스입니다. |
구조
구조 | 설명 |
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CmykColor | 픽셀의 CMYK 색상입니다. |
Color | 픽셀의 색상입니다. |
Point | 2차원 평면에서 한 점을 정의하는 정수 x 및 y 좌표의 정렬된 쌍을 나타냅니다. |
PointF | 2차원 평면에서 점을 정의하는 부동 소수점 x 및 y 좌표의 정렬된 쌍을 나타냅니다. |
Rectangle | 사각형의 위치와 크기를 나타내는 4개의 정수 집합을 저장합니다. |
RectangleF | 사각형의 위치와 크기를 나타내는 4개의 부동 소수점 숫자 집합을 저장합니다. |
Size | 크기를 나타냅니다. |
SizeF | 일반적으로 직사각형의 너비와 높이인 부동 소수점 숫자의 정렬된 쌍을 저장합니다. |
인터페이스
상호 작용 | 설명 |
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IAdvancedBufferProcessor | 고급 버퍼 프로세서. |
IBufferProcessor | 버퍼 프로세서. |
IColorConverter | 색상 변환기. |
IColorPalette | 색상 팔레트 인터페이스. |
IImageCreator | 이미지 작성자. |
IImageCreatorDescriptor | 작성자 속성을 지정하는 이미지 작성자 설명자입니다. 생성자 디스크립터는 극복 각 이미지 생성자 인스턴스를 메모리에 포함해야 하는 필요성과 멀티스레딩 문제를 해결하는 데 사용됩니다. |
IImageDescriptor | 이미지 설명자. 다른 모든 이미지 설명자 유형에 대한 기본 속성 및 메서드를 포함합니다. |
IImageExporter | 이미지 내보내기. 내부 Aspose.PSD 형식의 데이터를 지정된 데이터 형식으로 내보낼 수 있습니다. |
IImageExporterDescriptor | 이미지 내보내기 설명자를 나타냅니다. 내보내기 디스크립터는 각 내보내기 인스턴스 를 메모리에 포함해야 하는 필요성과 멀티스레딩 문제를 극복하는 데 사용됩니다. |
IImageLoader | 이미지 로더. |
IImageLoaderDescriptor | 로더 속성을 지정하는 이미지 로더 설명자입니다. 로더 디스크립터는 메모리에 각 이미지 로더 인스턴스를 포함해야 하는 필요성과 멀티스레딩 문제를 극복하기 위해 사용됩니다. |
IIndexedColorConverter | 인덱스 이미지 형식을 위한 색상 변환기. |
IKeyedObject | 키가 있는 개체의 인터페이스를 나타냅니다. |
IObjectWithBounds | 경계가 있는 개체를 나타냅니다. |
IOrderedShape | 정렬된 모양을 나타냅니다. 정렬된 모양은 시작점과 끝점이 있는 연속적인 점 집합입니다. 특정 규칙을 사용하여 연결된 연속적인 점 집합입니다. |
IPartialArgb32PixelLoader | 부분적으로 로드된 32비트 ARGB 픽셀을 준수합니다. |
IPartialArgb64PixelLoader | 64비트 ARGB 픽셀 로더. |
IPartialPixelLoader | 부분적으로 로드된 픽셀을 따릅니다. |
IPartialRawDataLoader | 부분 데이터 로더. |
IPsdColorPalette | 전달된 색상 팔레트 |
IRasterImageArgb32PixelLoader | 래스터 이미지 32비트 ARGB 픽셀 로더. |
IRasterImagePixelLoader | 래스터 이미지 픽셀 로더. |
IRasterImageRawDataLoader | 래스터 이미지 원시 데이터 로더. |
열거
열거 | 설명 |
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CacheType | 사용할 캐시 유형을 지정합니다. |
CharacterSet | 사용된 문자 집합을 나타냅니다. |
ColorAdjustType | 색상 조정 정보를 사용하는 개체를 지정합니다. |
ColorChannelFlag | CMYK(시안, 마젠타, 노랑, 검정) 색상 공간의 개별 채널을 지정합니다. 이 열거형은 SetOutputChannel 메서드에서 사용됩니다. |
ColorCompareMethod | 가장 가까운 이웃으로 조정하기 위한 색상 비교 방법 |
ColorMatrixFlag | 이미지의 색상 및 그레이스케일 조정 설정의 영향을 받는 이미지 유형과 색상을 지정합니다.ImageAttributes . |
ColorQuantizationMethod | 색상 양자화 방법 |
CompositingQuality | 합성 중에 사용할 품질 수준을 지정합니다. |
DashCap | 파선에서 각 대시의 양쪽 끝에 사용할 그래픽 모양의 유형을 지정합니다. |
DashStyle | a로 그린 파선의 스타일을 지정합니다.Pen object. |
DataRecoveryMode | 데이터 복구 모드입니다. |
DitheringMethod | 디더링 방식. |
DitheringMethods | 색상 변환을 제어하는 데 사용되는 디더링 방법입니다. |
FileFormat | 지원되는 PSD 파일 형식 중 하나입니다. |
FillMode | 닫힌 경로의 내부를 채우는 방법을 지정합니다. |
FontStyle | 텍스트에 적용된 스타일 정보를 지정합니다. |
GraphicsUnit | 주어진 데이터의 측정 단위를 지정합니다. |
HatchStyle | 에 사용할 수 있는 다양한 패턴을 지정합니다.HatchBrush 객체. |
HotkeyPrefix | 텍스트와 관련된 바로 가기 키 접두사의 표시 유형을 지정합니다. |
ImageFilterType | 사용할 이미지 필터 |
InterpolationMode | InterpolationMode enumeration은 이미지의 크기를 조정하거나 회전할 때 사용되는 알고리즘을 지정합니다. |
KnownColor | 알려진 시스템 색상을 지정합니다. |
LineCap | 사용 가능한 캡 스타일을 지정합니다.Pen 개체가 줄을 끝낼 수 있습니다. |
LineJoin | 에 포함된 그림(하위 경로)의 연속 선 또는 곡선 세그먼트를 결합하는 방법을 지정합니다.GraphicsPath object. |
MatrixOrder | 행렬 변환 작업의 순서를 지정합니다. |
PdfComplianceVersion | 출력 파일에 대한 PDF 준수 수준을 지정합니다. |
PenAlignment | 정렬을 지정합니다.Pen 너비가 0인 이론적 선과 관련된 객체. |
PenType | 채우기 유형을 지정합니다.Pen 객체는 선을 채우는 데 사용합니다. |
PixelFormat | 픽셀 데이터 형식 실제 의미. |
ResizeType | 크기 조정 유형을 지정합니다. |
ResolutionUnit | 해상도 단위 enum. |
RotateFlipType | 이미지가 회전되는 정도와 이미지를 뒤집는 데 사용되는 축을 지정합니다. |
SeekOrigin | 에서 참조점을 나타내는 필드를 제공합니다.StreamContainer 찾기 위해. |
SmoothingMode | 선과 곡선 및 채워진 영역의 가장자리에 스무딩(앤티앨리어싱)을 적용할지 여부를 지정합니다. |
StringAlignment | 레이아웃 사각형을 기준으로 텍스트 문자열의 정렬을 지정합니다. |
StringDigitSubstitute | 열거형은 사용자의 로케일 또는 언어에 따라 문자열의 숫자를 대체하는 방법을 지정합니다. |
StringFormatFlags | 텍스트 문자열에 대한 표시 및 레이아웃 정보를 지정합니다. |
StringTrimming | 레이아웃 모양에 완전히 맞지 않는 문자열에서 문자를 자르는 방법을 지정합니다. |
TextRenderingHint | 텍스트 렌더링 품질을 지정합니다. |
WarpMode | 적용된 워프 변환 유형을 지정합니다. |
WrapMode | 텍스처나 그라데이션이 채워지는 영역보다 작을 때 타일링되는 방식을 지정합니다. |