Class PathGradientBrush
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숨다
]PathGradientBrush class
캡슐화Brush
그라디언트가 있는 개체입니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
public sealed class PathGradientBrush : PathGradientBrushBase
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
PathGradientBrush(GraphicsPath) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.PathGradientBrush 지정된 경로가 있는 클래스. |
PathGradientBrush(PointF[]) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.PathGradientBrush 지정된 포인트가 있는 클래스. |
PathGradientBrush(Point[]) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.PathGradientBrush 지정된 포인트가 있는 클래스. |
PathGradientBrush(PointF[], WrapMode) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.PathGradientBrush 지정된 포인트와 랩 모드가 있는 클래스. |
PathGradientBrush(Point[], WrapMode) | 의 새 인스턴스를 초기화합니다.PathGradientBrush 지정된 포인트와 랩 모드가 있는 클래스. |
속성
이름 | 설명 |
---|---|
Blend { get; set; } | 가져오거나 설정합니다.Blend gradient. 에 대한 사용자 지정 폴오프를 정의하는 위치 및 요소를 지정합니다. |
CenterColor { get; set; } | 경로 그라데이션의 중심에서 색상을 가져오거나 설정합니다. |
CenterPoint { get; set; } | 경로 그라데이션의 중심점을 가져오거나 설정합니다. |
Disposed { get; } | 이 인스턴스가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
FocusScales { get; set; } | 그래디언트 폴오프의 초점 포인트를 가져오거나 설정합니다. |
GraphicsPath { get; } | 이 브러시가 빌드된 그래픽 경로를 가져옵니다. |
IsTransformChanged { get; } | 어떤 식으로든 변환이 변경되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 예를 들어 변환 행렬을 설정하거나 변환 행렬을 변경하는 메서드를 호출합니다. 이 속성은 GDI+. 와의 하위 호환성을 위해 도입되었습니다. |
Opacity { get; set; } | 브러시 불투명도를 가져오거나 설정합니다. 값은 0과 1 사이여야 합니다. 값이 0이면 브러시가 완전히 표시되고 값이 1이면 브러시가 완전히 불투명합니다. |
PathPoints { get; } | 이 브러시가 빌드된 경로 지점을 가져옵니다. |
SurroundColors { get; set; } | 이 경로의 지점에 해당하는 색상 배열을 가져오거나 설정합니다.PathGradientBrush 채웁니다. |
Transform { get; set; } | 복사본을 가져오거나 설정합니다.Matrix 이에 대한 로컬 기하학적 변환을 정의합니다.TransformBrush . |
WrapMode { get; set; } | 가져오거나 설정합니다.WrapMode 이것에 대한 래핑 모드를 나타내는 열거TransformBrush . |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
virtual DeepClone() | 현재의 새로운 딥 클론을 생성합니다.Brush . |
Dispose() | 현재 인스턴스를 삭제합니다. |
MultiplyTransform(Matrix) | 곱하기Matrix 이것은 이것의 국지적 기하학적 변환을 나타냅니다.LinearGradientBrush 지정된Matrix 지정된Matrix . |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | 곱하기Matrix 이것은 이것의 국지적 기하학적 변환을 나타냅니다.LinearGradientBrush 지정된Matrix 지정된 order. |
ResetTransform() | 재설정Transform 신원에 재산. |
RotateTransform(float) | 로컬 기하 변환을 지정된 양만큼 회전합니다. 이 방법은 변환 앞에 회전을 추가합니다. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 회전합니다. |
ScaleTransform(float, float) | 지정된 양만큼 로컬 기하 변환의 크기를 조정합니다. 이 방법은 스케일링 행렬을 transform. 앞에 추가합니다. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 확장합니다. |
SetBlendTriangularShape(float) | 중앙 색상과 하나의 주변 색상에 대한 선형 감쇠로 그라데이션을 만듭니다. |
SetBlendTriangularShape(float, float) | 중앙 색상과 각 주변 색상에 대한 선형 감쇠로 그라데이션을 만듭니다. |
SetSigmaBellShape(float) | 경로의 중심에서 시작하여 경로의 경계 바깥쪽으로 색상을 변경하는 그래디언트 브러시를 만듭니다. 한 색상에서 다른 색상으로의 전환은 종 모양의 곡선을 기반으로 합니다. |
SetSigmaBellShape(float, float) | 경로의 중심에서 시작하여 경로의 경계 바깥쪽으로 색상을 변경하는 그래디언트 브러시를 만듭니다. 한 색상에서 다른 색상으로의 전환은 종 모양의 곡선을 기반으로 합니다. |
TranslateTransform(float, float) | 지정된 치수로 로컬 기하 변환을 변환합니다. 이 방법은 변환을 transform. 앞에 추가합니다. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 치수로 로컬 기하 변환을 변환합니다. |
비고
중앙 색상은 기본적으로 흰색입니다. 사용자는 나중에 언제든지 이 값을 변경할 수 있습니다.
서라운드 색상 배열은 기본적으로 흰색을 포함하는 단일 요소로 초기화됩니다. 서라운드 색상은 나중에 변경할 수 있지만 서라운드 색상을 설정할 때 최소한 하나의 요소가 필요합니다.
참조Blend
초기화에 대한 자세한 내용은
또한보십시오
- class PathGradientBrushBase
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD