Class PathGradientBrushBase

PathGradientBrushBase class

Brush 기본 경로 그래디언트 기능 포함.

public abstract class PathGradientBrushBase : TransformBrush

속성

이름설명
CenterPoint { get; set; }경로 그라데이션의 중심점을 가져오거나 설정합니다.
Disposed { get; }이 인스턴스가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
FocusScales { get; set; }그래디언트 폴오프의 초점 포인트를 가져오거나 설정합니다.
GraphicsPath { get; }이 브러시가 빌드된 그래픽 경로를 가져옵니다.
IsTransformChanged { get; }어떤 식으로든 변환이 변경되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 예를 들어 변환 행렬을 설정하거나 변환 행렬을 변경하는 메서드를 호출합니다. 이 속성은 GDI+. 와의 하위 호환성을 위해 도입되었습니다.
Opacity { get; set; }브러시 불투명도를 가져오거나 설정합니다. 값은 0과 1 사이여야 합니다. 값이 0이면 브러시가 완전히 표시되고 값이 1이면 브러시가 완전히 불투명합니다.
PathPoints { get; }이 브러시가 빌드된 경로 지점을 가져옵니다.
Transform { get; set; }복사본을 가져오거나 설정합니다.Matrix 이에 대한 로컬 기하학적 변환을 정의합니다.TransformBrush .
WrapMode { get; set; }가져오거나 설정합니다.WrapMode 이것에 대한 래핑 모드를 나타내는 열거TransformBrush .

행동 양식

이름설명
virtual DeepClone()현재의 새로운 딥 클론을 생성합니다.Brush .
Dispose()현재 인스턴스를 삭제합니다.
MultiplyTransform(Matrix)곱하기Matrix 이것은 이것의 국지적 기하학적 변환을 나타냅니다.LinearGradientBrush 지정된Matrix 지정된Matrix .
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)곱하기Matrix 이것은 이것의 국지적 기하학적 변환을 나타냅니다.LinearGradientBrush 지정된Matrix 지정된 order.
ResetTransform()재설정Transform 신원에 재산.
RotateTransform(float)로컬 기하 변환을 지정된 양만큼 회전합니다. 이 방법은 변환 앞에 회전을 추가합니다.
RotateTransform(float, MatrixOrder)지정된 순서로 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 회전합니다.
ScaleTransform(float, float)지정된 양만큼 로컬 기하 변환의 크기를 조정합니다. 이 방법은 스케일링 행렬을 transform. 앞에 추가합니다.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)지정된 순서로 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 확장합니다.
TranslateTransform(float, float)지정된 치수로 로컬 기하 변환을 변환합니다. 이 방법은 변환을 transform. 앞에 추가합니다.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)지정된 순서로 지정된 치수로 로컬 기하 변환을 변환합니다.

비고

생성할 때PathGradientBrushBase 클래스는 최소 2포인트로 초기화되어야 합니다. 내부 경로 created 는 항상 닫힌 그림이 될 것이며 마지막 점이 첫 번째 점을 연결합니다. 그 모양은 이것으로 채워져PathGradientBrushBase. GDI+ 구현은OutOfMemoryException 동일한 좌표를 갖는 빈 배열 또는 포인트 세트를 전달할 때. ThePathGradientBrushBase 포인트 배열에 2개 미만의 포인트가 포함된 경우 예외가 발생합니다.ArgumentException is 가 아닌OutOfMemoryException 점 배열이 허용되지 않는 경우. 중심점은 기본적으로 전달된 점의 질량 중심으로 계산됩니다. 사용자는 나중에 이 포인트를 변경할 수 있습니다. 포커스 스케일은 기본적으로 빈 포인트(0.0, 0.0)입니다.

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