TextureBrush.TextureBrush
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숨다
]TextureBrush(Image)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush
지정된 이미지를 사용하는 클래스.
public TextureBrush(Image image)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
image | Image | 그만큼Image 이것으로 개체TextureBrush 개체가 내부를 채웁니다. |
또한보십시오
- class Image
- class TextureBrush
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD
TextureBrush(Image, WrapMode)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush
지정된 이미지와 랩 모드를 사용하는 클래스.
public TextureBrush(Image image, WrapMode wrapMode)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
image | Image | 그만큼Image 이것으로 개체TextureBrush 개체가 내부를 채웁니다. |
wrapMode | WrapMode | ㅏWrapMode 이 방법을 지정하는 열거형TextureBrush 개체가 바둑판식으로 배열됩니다. |
또한보십시오
- class Image
- enum WrapMode
- class TextureBrush
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush
지정된 이미지, 랩 모드 및 경계 사각형을 사용하는 클래스입니다.
public TextureBrush(Image image, WrapMode wrapMode, RectangleF destinationRectangle)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
image | Image | 그만큼Image 이것으로 개체TextureBrush 개체가 내부를 채웁니다. |
wrapMode | WrapMode | ㅏWrapMode 이 방법을 지정하는 열거형TextureBrush 개체가 바둑판식으로 배열됩니다. |
destinationRectangle | RectangleF | ㅏRectangleF 이것에 대한 경계 사각형을 나타내는 구조체TextureBrush 물체. |
또한보십시오
- class Image
- enum WrapMode
- struct RectangleF
- class TextureBrush
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush
지정된 이미지, 랩 모드 및 경계 사각형을 사용하는 클래스입니다.
public TextureBrush(Image image, WrapMode wrapMode, Rectangle destinationRectangle)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
image | Image | 그만큼Image 이것으로 개체TextureBrush 개체가 내부를 채웁니다. |
wrapMode | WrapMode | ㅏWrapMode 이 방법을 지정하는 열거형TextureBrush 개체가 바둑판식으로 배열됩니다. |
destinationRectangle | Rectangle | ㅏRectangle 이것에 대한 경계 사각형을 나타내는 구조체TextureBrush 물체. |
또한보십시오
- class Image
- enum WrapMode
- struct Rectangle
- class TextureBrush
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD
TextureBrush(Image, RectangleF)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush
지정된 이미지와 경계 사각형을 사용하는 클래스.
public TextureBrush(Image image, RectangleF destinationRectangle)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
image | Image | 그만큼Image 이것으로 개체TextureBrush 개체가 내부를 채웁니다. |
destinationRectangle | RectangleF | ㅏRectangleF 이것에 대한 경계 사각형을 나타내는 구조체TextureBrush 물체. |
또한보십시오
- class Image
- struct RectangleF
- class TextureBrush
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush
지정된 이미지, 경계 사각형 및 이미지 속성을 사용하는 클래스입니다.
public TextureBrush(Image image, RectangleF destinationRectangle, ImageAttributes imageAttributes)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
image | Image | 그만큼Image 이것으로 개체TextureBrush 개체가 내부를 채웁니다. |
destinationRectangle | RectangleF | ㅏRectangleF 이것에 대한 경계 사각형을 나타내는 구조체TextureBrush 물체. |
imageAttributes | ImageAttributes | 안ImageAttributes 이것에 의해 사용된 이미지에 대한 추가 정보를 포함하는 객체TextureBrush 물체. |
또한보십시오
- class Image
- struct RectangleF
- class ImageAttributes
- class TextureBrush
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD
TextureBrush(Image, Rectangle)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush
지정된 이미지와 경계 사각형을 사용하는 클래스.
public TextureBrush(Image image, Rectangle destinationRectangle)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
image | Image | 그만큼Image 이것으로 개체TextureBrush 개체가 내부를 채웁니다. |
destinationRectangle | Rectangle | ㅏRectangle 이것에 대한 경계 사각형을 나타내는 구조체TextureBrush 물체. |
또한보십시오
- class Image
- struct Rectangle
- class TextureBrush
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)
의 새 인스턴스를 초기화합니다.TextureBrush
지정된 이미지, 경계 사각형 및 이미지 속성을 사용하는 클래스입니다.
public TextureBrush(Image image, Rectangle destinationRectangle, ImageAttributes imageAttributes)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
image | Image | 그만큼Image 이것으로 개체TextureBrush 개체가 내부를 채웁니다. |
destinationRectangle | Rectangle | ㅏRectangle 이것에 대한 경계 사각형을 나타내는 구조체TextureBrush 물체. |
imageAttributes | ImageAttributes | 안ImageAttributes 이것에 의해 사용된 이미지에 대한 추가 정보를 포함하는 객체TextureBrush 물체. |
또한보십시오
- class Image
- struct Rectangle
- class ImageAttributes
- class TextureBrush
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD