Class TransformBrush
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숨다
]TransformBrush class
ABrush
변환 기능이 있습니다.
public abstract class TransformBrush : Brush
속성
이름 | 설명 |
---|---|
Disposed { get; } | 이 인스턴스가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsTransformChanged { get; } | 어떤 식으로든 변환이 변경되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 예를 들어 변환 행렬을 설정하거나 변환 행렬을 변경하는 메서드를 호출합니다. 이 속성은 GDI+. 와의 하위 호환성을 위해 도입되었습니다. |
Opacity { get; set; } | 브러시 불투명도를 가져오거나 설정합니다. 값은 0과 1 사이여야 합니다. 값이 0이면 브러시가 완전히 표시되고 값이 1이면 브러시가 완전히 불투명합니다. |
Transform { get; set; } | 복사본을 가져오거나 설정합니다.Matrix 이에 대한 로컬 기하학적 변환을 정의합니다.TransformBrush . |
WrapMode { get; set; } | 가져오거나 설정합니다.WrapMode 이것에 대한 래핑 모드를 나타내는 열거TransformBrush . |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
virtual DeepClone() | 현재의 새로운 딥 클론을 생성합니다.Brush . |
Dispose() | 현재 인스턴스를 삭제합니다. |
MultiplyTransform(Matrix) | 곱하기Matrix 이것은 이것의 국지적 기하학적 변환을 나타냅니다.LinearGradientBrush 지정된Matrix 지정된Matrix . |
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | 곱하기Matrix 이것은 이것의 국지적 기하학적 변환을 나타냅니다.LinearGradientBrush 지정된Matrix 지정된 order. |
ResetTransform() | 재설정Transform 신원에 재산. |
RotateTransform(float) | 로컬 기하 변환을 지정된 양만큼 회전합니다. 이 방법은 변환 앞에 회전을 추가합니다. |
RotateTransform(float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 회전합니다. |
ScaleTransform(float, float) | 지정된 양만큼 로컬 기하 변환의 크기를 조정합니다. 이 방법은 스케일링 행렬을 transform. 앞에 추가합니다. |
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 양만큼 로컬 기하 변환을 확장합니다. |
TranslateTransform(float, float) | 지정된 치수로 로컬 기하 변환을 변환합니다. 이 방법은 변환을 transform. 앞에 추가합니다. |
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | 지정된 순서로 지정된 치수로 로컬 기하 변환을 변환합니다. |
또한보십시오
- class Brush
- 네임스페이스 Aspose.PSD.Brushes
- 집회 Aspose.PSD