Class AiLayerSection

AiLayerSection class

Ai 형식 레이어 Section

public sealed class AiLayerSection : AiDataSection

속성

이름설명
Blue { get; set; }파란색 구성 요소를 가져오거나 설정합니다.
ColorNumber { get; set; }색상 번호를 가져오거나 설정합니다. -1은 Red, Green, Blue 속성의 사용자 정의 색상 값입니다. 레이어의 색상 설정을 지정합니다.
DimValue { get; set; }희미한 값을 백분율로 가져오거나 설정합니다. 레이어에 포함된 연결된 이미지 및 비트맵 이미지의 강도를 지정된 백분율로 줄입니다.
Disposed { get; }이 인스턴스가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
Green { get; set; }녹색 구성 요소를 가져오거나 설정합니다.
IsImagesDimmed { get; set; }이 레이어가 흐리게 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 레이어에 포함된 연결된 이미지와 비트맵 이미지의 강도를 줄입니다.
IsLocked { get; set; }이 레이어가 잠겨 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 항목에 대한 변경을 방지합니다.
IsPreview { get; set; }이 레이어가 미리보기인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 레이어에 포함된 아트웍을 윤곽선 대신 컬러로 표시합니다.
IsPrinted { get; set; }이 레이어가 인쇄되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. true인 경우 레이어에 포함된 아트웍을 인쇄 가능하게 만듭니다.
IsShown { get; set; }이 레이어가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. true인 경우 아트보드의 레이어에 포함된 모든 아트워크를 표시합니다.
IsTemplate { get; set; }이 레이어가 템플릿 레이어인지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
Name { get; set; }레이어 이름을 가져오거나 설정합니다. 레이어 패널에 나타나는 항목의 이름을 지정합니다.
RasterImages { get; }래스터 이미지를 가져옵니다.
Red { get; set; }빨간색 구성 요소를 가져오거나 설정합니다.

행동 양식

이름설명
AddRasterImage(AiRasterImageSection)래스터 이미지를 추가합니다.
Dispose()현재 인스턴스를 삭제합니다.
GetData()문자열 데이터를 가져옵니다.

다음 코드는 AI 형식 파일에서 래스터 이미지 설정을 로드하는 방법을 보여줍니다.

[C#]

const double DefaultTolerance = 1e-6;

void AssertIsTrue(bool condition, string message)
{
    if (!condition)
    {
        throw new FormatException(message);
    }
}

string sourceFile = "sample.ai";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFile))
{
    AiLayerSection layer = image.Layers[0];

    AssertIsTrue(layer.RasterImages != null, "RasterImages property should be not null");
    AssertIsTrue(layer.RasterImages.Length == 1, "RasterImages property should contain exactly one item");

    AiRasterImageSection rasterImage = layer.RasterImages[0];
    AssertIsTrue(rasterImage.Pixels != null, "rasterImage.Pixels property should be not null");
    AssertIsTrue(rasterImage.Pixels.Length == 100, "rasterImage.Pixels property should contain exactly 100 items");
    AssertIsTrue((uint)rasterImage.Pixels[99] == 0xFFB21616, "rasterImage.Pixels[99] should be 0xFFB21616");
    AssertIsTrue((uint)rasterImage.Pixels[19] == 0xFF00FF00, "rasterImage.Pixels[19] should be 0xFF00FF00");
    AssertIsTrue((uint)rasterImage.Pixels[10] == 0xFF01FD00, "rasterImage.Pixels[10] should be 0xFF01FD00");
    AssertIsTrue((uint)rasterImage.Pixels[0] == 0xFF0000FF, "rasterImage.Pixels[0] should be 0xFF0000FF");
    AssertIsTrue(Math.Abs(0.999875 - rasterImage.Width) < DefaultTolerance, "rasterImage.Width should be 0.99987");
    AssertIsTrue(Math.Abs(0.999875 - rasterImage.Height) < DefaultTolerance, "rasterImage.Height should be 0.99987");
    AssertIsTrue(Math.Abs(387 - rasterImage.OffsetX) < DefaultTolerance, "rasterImage.OffsetX should be 387");
    AssertIsTrue(Math.Abs(379 - rasterImage.OffsetY) < DefaultTolerance, "rasterImage.OffsetY should be 379");
    AssertIsTrue(Math.Abs(0 - rasterImage.Angle) < DefaultTolerance, "rasterImage.Angle should be 0");
    AssertIsTrue(Math.Abs(0 - rasterImage.LeftBottomShift) < DefaultTolerance, "rasterImage.LeftBottomShift should be 0");
    AssertIsTrue(Math.Abs(0 - rasterImage.ImageRectangle.X) < DefaultTolerance, "rasterImage.ImageRectangle.X should be 0");
    AssertIsTrue(Math.Abs(0 - rasterImage.ImageRectangle.Y) < DefaultTolerance, "rasterImage.ImageRectangle.Y should be 0");
    AssertIsTrue(Math.Abs(10 - rasterImage.ImageRectangle.Width) < DefaultTolerance, "rasterImage.ImageRectangle.Width should be 10");
    AssertIsTrue(Math.Abs(10 - rasterImage.ImageRectangle.Height) < DefaultTolerance, "rasterImage.ImageRectangle.Height should be 10");
}

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