Class InnerShadowEffect

InnerShadowEffect class

내부 그림자 레이어 effect

public class InnerShadowEffect : IShadowEffect

속성

이름설명
Angle { get; set; }각도를 가져오거나 설정합니다.
BlendMode { get; set; }혼합 모드를 가져오거나 설정합니다.
Color { get; set; }색상을 가져오거나 설정합니다.
Distance { get; set; }거리를 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.
EffectType { get; }effect 유형을 가져옵니다.
IsVisible { get; set; }이 인스턴스가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
Noise { get; set; }노이즈를 가져오거나 설정합니다.
Opacity { get; set; }불투명도를 가져오거나 설정합니다.
Size { get; set; }블러 값을 픽셀 단위로 가져오거나 설정합니다.
Spread { get; set; }스프레드(초크)를 백분율로 가져오거나 설정합니다.
UseGlobalLight { get; set; }[모든 레이어 효과에서 이 각도 사용]. 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

다음 코드는 내부 그림자 레이어 효과의 설정을 변경하는 방법을 보여줍니다.

[C#]

string sourceFile = "example.psd";
string outputFile = "sample_out.psd";

// 기존 이미지를 PsdImage 클래스의 인스턴스로 로드
var loadOptions = new PsdLoadOptions();
loadOptions.LoadEffectsResource = true;
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, loadOptions))
{
    var layer = image.Layers[image.Layers.Length - 1];
    var shadowEffect = (IShadowEffect)layer.BlendingOptions.Effects[0];

    shadowEffect.Color = Color.Green;
    shadowEffect.Opacity = 128;
    shadowEffect.Distance = 1;
    shadowEffect.UseGlobalLight = false;
    shadowEffect.Size = 2;
    shadowEffect.Angle = 45;
    shadowEffect.Spread = 50;
    shadowEffect.Noise = 5;

    image.Save(outputFile, new PsdOptions(image));
}

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